Представиться системе:

Разделы


Руководство пользователя ModelWorks


ModelWorks

Содержание

Использование .МоdelWorks

Обзор

Системные требования

Установка

Запуск ModelWorks

Выход из ModelWorks

Удаление ModelWorks

Обзор процесса построения 

Базовое использование

Импорт файлов моделей 

Расположение моделей 

Выбор конфигурации

Деление на слои и заполнение

Проверка файла с помощью BView 

Отслеживание процесса построения

Руководство пользователя

Февраль  2006

Часть  840057 Rev. E

Напечатано в США

Copyright Page

Solidscape, T66, T612-заявленные  торговые марки  фирмы Solidscape,

Inc.

ModelWorks, PatternMaster, ModelMaker, InduraCast, и

InduraFill- фабричные марки Solidscape, Inc.

Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows

NT и Windows XP - торговые марки Microsoft Corporation

Все другие имена брендов и продуктов, появляющиеся в этом  руководстве – заявленные  торговые знаки  или  фабричные марки  соответствующих обладателей.

 

Фирмой  Solidscape, Inc. взят курс на непрерывное совершенствование технологии, компонентов, программного и микропрограммного обеспечения таким образом, чтобы соответствовать современным  техническим требованиям.

Поэтому Solidscape, Inc., оставляет за собой право менять спецификации без предварительного уведомления.

Copyright 1996, 2006 by Solidscape, Inc., Merrimack, NH

All Rights Reserved.

Printed in USA

Содержание

Использование .МоdelWorks

Обзор

Системные требования

Установка

Запуск ModelWorks

Выход из ModelWorks

Удаление ModelWorks

Обзор процесса построения

Базовое использование

Импорт файлов моделей

Расположение моделей

Выбор конфигурации

Деление на слои и заполнение

Проверка файла с помощью BView 

Отслеживание процесса построения

Кнопки и команды ModelWorks 

Файловые команды

Загрузка моделей

Дополнение моделей

Сохранение файлов моделей

    Регулировка экрана

Установка режима визуального отображения( Display Mode)

Установка угла обзора

Масштабирование

Панорамирование

Вращение изображения

Отображение панелей инструментов

   Установки

Установка единиц  измерения моделей

Установка типа машины

Установки опций

  Команды редактирования

Выбор  режимов

Перемещение моделей

Вращение моделей

Масштабирование моделей

Автоматическая компоновка

Undo

Redo

Удаление моделей

Конвертация из одних единиц измерения в другие

Восстановление векторных нормалей

Конструктор ModelWorks 

Tools(Сервис)

Моdel Extents( Протяженность моделей)

Slice ranges(Диапазоны слоев)

Configuration Notebook

Filling models(Заполнение моделей)

Time Estimate (Оценка времени)

Build  Model

BView

Build Monitor 

  Help

Использование программы BView

Обзор 

Кнопки и команды BView 

Загрузка файлов 

Slice Playback(Воспроизведение слоя)

Slice Navigation (Навигация слоя)

Тime Estimate(Оценка времени)

Помощь

Grid Lines (Линии координатной сетки)

Zoom buttons(Кнопки изменения масштаба)

Panning(Панорамирование)

Linetype Display(отображение типов линий)

Settings(Установки)

Units(Единицы измерения)

Machine Type(Тип машины)

File Settings(Установки для файлов)

Options (Опции)

View Options (опции просмотра)

Использование Build Monitor

Обзор

Кнопки и команды Build Monitor 

     Открытие машин

     Печать

     Помощь

     Обновление экрана

Обновление

Автоматическое обновление

Опции Window

     Экран построения

Состояние машины

Экранное время(Display Time) 

Имя файла построения(Build File Name)

Время старта (Start Time)

Прошедшее время(Elapsed Time)

Время остановки.(Stopped Time)

Оценка оставшегося времени.(Estimated Time Remaining)

Оценка времени завершения(Еstimated Completion Time)

Завершенный слой.(Layer Completed)

Резервуар с основным материалом, резервуар с поддерживающим материалом (Build Tank,Support Tank)

Отказы  основной головки, отказы поддерживающей головки (Build Jet Failures, Support Jet Failures) 

Переделанные слои(Layer Rebuilds)

Перезапуски процесса построения(Build Restarts)

Текущие сообщения(Current Message)

Руководcтво по   CAD

Геометрические требования

STL-Допуски

       CAD-Продукты

SolidWorks

JewelCad

Pro-Engineer 

IDEAS

Intergraph I/Design и EMS

Unigraphics

CATIA

AutoCAD

Подготовка  DXF-моделей в AutoCAD

Alias / Wavefront

3DStudio и Simply3D

CADKEY и Picture-It

Форматы файлов 

STL  Binary и ASCII

DXF-файл

Alias OBJ -файл

3D SLC Slice-файлы

HPGL Slice-файл

ModelWorks SLF Slice- файл

Конфигурации

Глоссарий

Список иллюстраций

Рисунок 1: Экран ModelWorks  с изображенным cfgtest.stl

Рисунок 2 Расположение нескольких моделей на рабочей платформе.

Рисунок 3: Диалог опций 

Рисунок 4: Окно диалога перемещения объектов

Рисунок 5: Окно диалога вращения объектов

Рисунок  6: Окно диалога масштабирования объектов

Рисунок  7: Окно диалога авторазмещения объектов

Рисунок  8: Конструктор ModelWorks

Рисунок  9: Конструктор – страница разбивки по слоям

Рисунок  10: Конструктор  - страница границ диапазона слоев

Рисунок  11: Конструктор  - страница качества поверхности

Рисунок  12: Конструктор  - страница монолитной части модели

Рисунок  13: Конструктор  - страница скорости построения

Рисунок  14: Конструктор  - страниц секций дополнительной поддержки

Рисунок  15: Конструктор  - страница выходного файла

Рисунок  16: Конструктор  - итоговая страница

Рисунок  17: Окно диалога граничных размеров

Рисунок  18: Окно диалога установки диапазонов слоев

Рисунок  19: Описание конфигураций

Рисунок  20: Окно диалога опций заполнения

Рисунок  21: Окно диалога оценки времени построения

Рисунок  22: Окно диалога процесса построения моделей

Рисунок  23: Схема размещения на экране BView 

Рисунок  24: Диалог установок файла

Рисунок  25: Окно диалога опций

Рисунок  26: Схема экрана Build Monitor

 

 

Предисловие

Данное руководство   обеспечивает информацией по инсталляции и работе с программой ModelWorks, по подготовке файлов для семейства машин быстрого прототипирования  Solidscape ,а также информацией по подготовке файлов для  машин по изготовлению моделей и машин по изготовлению оборудования. Предполагается,что читатель знаком с операционной системой  Windows . Для более глубокого изучения Windows используйте соответствующие инструкции пользователя или он-лайновую документацию.

Структура данного  руководства

Это руководство содержит следующие разделы:

Использование ModelWorks: описывает процесс  установки  ModelWorks , раскрывает значения экранов и кнопок, объясняет конфигурацию и соображения по размещению, а также предоставляет инструкции по подготовке моделей на машинах  T6XBT2, T6XBT,T6X, PatternMaster и ModelMaker

Использование BView- раскрывает значения экранов и кнопок BView .

Использование Build Monitor раскрывает значения экранов и кнопок  Build Monitor

Рекомендации по CAD-разъясняет   геометрические соображения для различных

CAD-продуктов и обеспечивает рекомендациями по подготовке файлов для ModelWorks

Форматы файлов—объясняет форматы файлов, которые могут быть импортированы в ModelWorks

Конфигурации-обеспечивает номерами конфигураций и описаниями их аспектов

Глоссарий-обеспечивает списком терминов и определений из

ModelWorks

Соглашения

В этом документе используются следующие соглашения:

Monospaced type текст набранный именно этим  шрифтом обозначает примеры пользовательского ввода или имени файла.

Button  текст набранный именно этим  шрифтом  обозначает кнопку или команду на экранах ModelWorks или BView ,также как и текст в ниспадающих меню.

 

Использование ModelWorks

Этот раздел вводит в ModelWorks  и описывает инструкции по подготовке моделей для семейства машин Solidscape

Обзор

ModelWorks™ созданная  Solidscape, Inc.- Windows-орниентированная программа для генерации файлов для машин  T66BT2™, T612BT2™, T66BT™, T612BT™,

T66™, T612™, PatternMaster™ and ModelMaker™ осуществляющих  быстрое прототипирование, изготовление моделей   и изготовление оборудования. ModelWorks имеет множество удобных функций, что делает подготовку файлов для машин  Solidscape легким и эффективным.

С помощью  ModelWorks вы можете :

      Импортировать модели  в фасетном формате  или в формате разбивки по слоям

       Размещать детали на машинной рабочей платформе

  • Выбирать конфигурации чтобы определить рабочие параметры, такие, как толщина слоев
  • Разбивать на слои и заполнять модели  для создания двоичных файлов данных для машин Solidscape
  • Контролировать процесс построения ваших деталей

ModelWorks поставляется с базой тщательно  протестированных конфигураций построения ,которые оптимизируют работу машин T6X, PatternMaster и ModelMaker.

Системные требования

ModelWorks требует следующего программного  и аппаратного обеспечения :

  • · Microsoft Windows ME / NT / 2000 или XP
  • · Минимум 64 MB of RAM

Solidscape рекомендует по меньшей мере Pentium 400 с 64 MB RAM,

500 MB свободного дискового пространства, и экранного разрешения 800 x 600 с

256 colors. Наибольшая производительность, память и дисковое пространство могут понадобиться для моделей с более сложной геометрией.

Установка

Установка ModelWorks состоит из установки программного обеспечения ModelWorks и  Configuration Database(базы конфигураций). Перед установкой новой версии  ModelWorks  все ранее установленные версии должны быть удалены Смотрите раздел “Удаление ModelWorks” на странице  10 для уточнения деталей.

После установки программы не перемещайте и не переименовывайте никакие файлы или директории

Чтобы установить программное обеспечение ModelWorks с инсталляционного диска  ModelWorks, вставьте инсталляционный диск в накопитель CD . Инсталляционная программа запустится автоматически. Вы можете также дважды кликнуть по \setup.exe для запуска инсталляционной программы. Следуйте инструкциям по установке на экране для установки одновременно ModelWorks  и файлов базы конфигураций.

   Версия базы конфигураций ,находящаяся на инсталляционном диске ,может быть не самой последней из доступных версий. Сначала прочитайте файл README.TXT если он присутствует..Затем посетите сайт Solidscape по адресу www.solid-scape.com  и просмотрите пункт  Software

Updates, чтобы видеть последнюю доступную версию  Configuration Database (базы конфигураций). Если необходимо, сгрузите и установите  Configuration

Database (базу конфигураций) после установки  ModelWorks.

 

Вся документация представлена в формате Adobe® Acrobat ® . Если ваша  система не содержит Adobe Acrobat Reader, вам необходимо установить его чтобы видеть и распечатывать документацию с диска Чтобы установить английскую версию Acrobat Reader 4.05, вставьте диск с  ModelWorks и дважды кликните на файле \ar405eng.exe. Версии  Acrobat на других языках могут быть сгружены с вэб-сайта Adobe  www.adobe.com бесплатно.

Запуск ModelWorks

Чтобы запустить программу ModelWorks ,выберите Programs Solidscape

ModelWorks ModelWorks-последовательность, возникающую после нажатия кнопки Start .

Выход из ModelWorks

Кликните на  Exit в меню  File чтобы выйти из  ModelWorks.

Удаление  ModelWorks

Используйте следующие шаги для деинсталляции программного обеспечения ModelWorks :

1. Кликните Start, Settings, затем Control Panel

В окне  Control Panel :

2. Дважды кликните на  пиктограмме Add/Remove Programs

3. Выберите ModelWorks из списка в нижней части таблицы

Install/Uninstall

4. Следуйте инструкциям на экране

 

Обзор процесса построения

Чтобы построить модель на машинах Solidscape ,  сначала используйте программу ModelWorks для создания бинарного файла данных. Этот файл содержит все данные , описывающие процесс построения модели

 Он определяет каждый нарисованный вектор для каждого слоя модели ,как для основного ,так и для поддерживающего материалов .ModelWorks строит бинарный файл. (C6, C12, B6, B12, T6, T12,PTM, или MM2) из фасетного файла или файла раэбивки по слоям, созданного CAD- системой..

C6-файлы (расширение .c6) создаются для T66BT2, C12-файлы (.c12) создаются для T612BT2, B6-файлы ( расширение .b6)-для T66BT, B12-файлы ( расширение

.b12)-для T612BT, T6-файлы (расширение.t6)-для, T12- файлы  (расширение

 .t12)-для T612, PTM- файлы (расширение .ptm)-для PatternMaster, и MM2-  файлы  (расширение  .mm2) -для ModelMaker II. Машина нуждается в этих файлах для построения моделей.

     Для построения моделей надо сделать следующие шаги:

 

1. Загрузите модели в  ModelWorks

2. Расположите модели на платформе (build platform) для лучшего построения . Следует рассмотреть различные факторы ,например,расположение критических плоскостей  или топологических элементов относительно фрезы или  требуемое количество поддерживающего материала . Смотри раздел “Расположение моделей” на странице  12 для уяснения деталей.

3. Используйте конструктор  ModelWorks для выбора параметров построения и автоматической генерации двоичного файла построения.

   Смотрите  раздел “Конструктор  ModelWorks “ на странице  31 для дополнительной информации

 В качестве альтернативы выберите конфигурацию ,основанную на толщине слоев , размерах детали, общей форме модели  и времени построения. Создайте двоичный C6, C12, B6, B12, T6, T12PTM- или MM2-файл, используя Slice и  Fill-операции . Смотрите  Selecting a Configuration (Выбор конфигурации) на странице  9 и  Filling Models(Заполнение моделей) на странице  43 для более полной информации.

 

4. Используйте  BView для проверки заполненной модели на ошибки

 

Базовое использование

Эта секция обсуждает основные шаги использования ModelWorks.

Импорт файлов моделей

Файлы моделей для  ModelWorks создаются с использованием CAD или других программ моделирования, или из отсканированной материальной детали . Модели конвертируются или в  фасетный формат файла ,или в формат файла разбивки по слоям внутри среды программы  CAD или внутри других программ моделирования перед импортом в  ModelWorks.  Наиболее популярный файловый формат - STL, являющийся стандартным для индустрии быстрого прототипирования и поддерживающийся почти всеми продавцами CAD .

ModelWorks поддерживает как ASCII ,так и двоичный STL-форматы, также как и DXF и Alias OBJ фасет-файлы. Для дальнейшей информации по этим файловым форматам смотрите  File Formats на странице  73..

Файлы разбивки по слоям  также могут быть использованы для построения деталей. Хотя файлы разбивки по слоям не так гибки, как фасетные файлы,  поскольку расположение деталей и толщина слоев в них не могут быть изменены, размер файла разбивки по слоям может быть чаще меньшим, чем  STL-файл. Также надо отметить ,что некоторые CAD-системы производят более надежные файлы разбивки по слоям, чем   STL-файлы. ModelWorks поддерживает  SLC- формат разбивки по слоям, также как и  формат HPGL  и собственный формат ModelWorks- SLF .

Обработка файлов разбивки по слоям подобна  обработке STL-файлов, однако существуют следующие ограничения:

  • Файлы разбивки по слоям могут быть  только повернуты вокруг  Z-осей, так что слои становятся параллельными  рабочей платформе. Они могут также быть масштабированы по  X и Y направлениям, но не по  Z-направлению  ,что может изменить толщину слоев
  • При выборе конфигурации толщина слоя конфигурации lдолжна соответствовать толщине слоя в файле разбивки по слоям
  • При построении множественных файлов разбивки по слоям все слои должны иметь одну и ту же толщину. Если файлы разбивки по слоям имеют области с различными толщинами  слоев, внутри каждой области все слои должны иметь одинаковую толщину.
  • Диапазоны с одинаковой толщиной слоя могут быть использованы в файлах разбивки по слоям ,если только файлы уже содержит  слои различной толщины. ModelWorks автоматически установит диапазоны таких  областей  для таких типов файлов.
  • При генерации файлов разбивки по слоям программой, отличной от ModelWorks, не задавайте какой-либо определенной ширины линии или определенного механизма компенсации ее ширины. ModelWorks предполагает,что векторы в файле разбивки по слоям определяют реальные границы деталей и автоматически компенсирует ширину линии, нарисованной механически
  • Геометрические оценки  объема недоступны для файлов разбивки на слои

Множественные фасетные файлы или файлы разбивки по слоям могут быть загружены в  ModelWorks  для построения различных деталей одновременно. Общее время построения для конструкции ,содержащей множественные части, меньше ,чем в случае построения каждой части по отдельности.

   Части многосоставной модели ,такой , как верх и низ пресс-формы, будут соответствовать друг другу лучше , если они  будут строиться как одна модель.

Расположение моделей

       .Если модель загружена, ее необходимо разместить на рабочей плате машины. В среде ModelWorks модели могут быть подвинуты и повернуты в любых направлениях.

  Расположение и ориентация модели влияют на время построения,  так же как и на качество законченной детали.

   Основное правило размещения моделей в среде  ModelWorks-надо, чтобы модели имели наибольшую длину  параллельно фрезе и были отцентрированы в этом направлении (вдоль  Y-оси),  также они должны иметь наименьшую длину в направлении вдоль  Z-оси. Это позволяет минимизировать одновременно путь фрезы и число слоев ,требуемых для построения модели;  все это помогает уменьшить время построения. При построении нескольких моделей, наиболее высокие части следует расположить ближе к фрезе, а наиболее короткие - дальше.

Это минимизирует длину срезания для верхних слоев и уменьшает время построения.

   Ниже перечислены другие факторы, которые надо рассмотреть при расположении моделей на рабочей плате:

  Поддерживающие структуры

Располагайте модель так, чтобы минимизировать количество поддерживающего материала и упростить удаление воска. Поддерживающий материал генерируется под всеми нависающими частями и вокруг внешних частей деталей.

 - При удалении лишнего воска с детали, нагретый поддерживающий материал расширяется быстрее ,чем основной и впоследствии может трескаться, ломаться или  раздробляться. Избегайте таких расположений моделей ,когда большие монолитные блоки поддерживающего материала находятся внутри деталей, особенно внутри относительно тонких стенок

Если это возможно, модели с большими областями поддерживающего материала должны быть расположены так, чтобы область основного материала находилась между поддерживающим материалом и фрезой во время процесса построения. Это позволит предупредить налипание поддерживающего материала на фрезу

 Плоские поверхности

-Плоские поверхности будут иметь наилучшее качество, если будут расположены лицом  вверх так ,что они будут срезаться гладко фрезой.

-  Большие плоские поверхности ,расположенные вниз лицом , могут вызвать закручивание или деформацию детали ,если они расположены параллельно рабочей плате. Рекомендованное расположение для этого типа моделей - угол в пять градусов. Если нижняя часть поверхности является плоской,  также может помочь устранение платформенного слоя, если не требуется гладкая нижняя поверхность

Тонкие стенки

 Вертикальные тонкие стенки фрезеруются лучше,  если они расположены перпендикулярно фрезе

  Цилиндрические модели с очень тонкими стенками строятся наилучшим образом,

 если они расположены так, что ось цилиндра находится параллельно Z-оси, хотя  в некоторых случаях процесс построения может занять больше времени

Критические поверхности

Поверхности , расположенные лицом вверх, обычно лучше, чем поверхности, расположенные лицом  вниз

-Для расположенных вертикально поверхностей  наилучшая проработка деталей получается на поверхности стоящей перед фрезой

-Очень мелкие элементы будут лучше определены ,если будут строиться вдоль

Z-оси с использованием слоев с минимальной толщиной

Разместите пенопластовую подложку

-Если  кусок пенопластовой подложки недостаточно велик по отношению к размерам данной  детали и основания, пенопласт может быть снят с рабочей платы. Оставьте  достаточные поля  вокруг детали, размещая  пенопласт. Для больших деталей или для деталей с тенденцией к закручиванию или деформации, располагайте деталь вне  левого края платформы ,оставляя незанятым  больший кусок  подложки

 

Выбор конфигурации

  ModelWorks поставляется с выбором конфигураций построения, что позволяет оптимизировать работу машин T66BT2, T612BT2, T66BT , T612BT, T66, T612,.PatternMaster и ModelMaker. Каждая конфигурация - это множество параметров построения, которые   основательно тестируются  Solidscape так, чтобы построить деталь наилучшим образом для каждой толщины слоя и для каждого типа модели при применении определенного материала. Выбор конфигурации определяет скорость построения и качество модели. Для различных типов моделей предусмотрены различные конфигурации. Чтобы увеличить скорость построения секций одной и той же модели без деления ее на части, могут быть использованы множественные конфигурации в элементе Slice Ranges,  но все еще имеет преимущество применение наименьших толщин слоев в секциях с мелкими деталями.

  Для вашего удобства  Solidscape  предусмотрела  конструктор ModelWorks Wizard для того ,чтобы провести вас через процесс выбора конфигурации и установки других параметров построения. Посмотрите на страницу 31  ModelWorks Wizard (конструктор ModelWorks) для большей информации по использованию этого конструктора. Конфигурации могут быть также выбраны непосредственно с использованием диалогов Slice и Fill .

Следующие переменные являются переменными выбора конфигурации :

Тип машины. Конфигурации доступны для каждого типа машины и оптимизированы по  характеристикам  машины. Выберите конфигурацию,  которая соответствует вашему типу машины и материалу. Конфигурации для одного типа машины не могут быть использованы  для другого типа.

Стиль конфигурации. Конфигурации маркированы по дизайну. Конфигурации по умолчанию применимы для широкого круга деталей, и это - лучший универсальный

выбор. Монолитные конфигурации могут быть выбраны, когда высокоточные детали

 нуждаются в пост-обработке. Rounded Surfaces (округлые поверхности) применяются для деталей с мелкими округлыми нижними поверхностями. Fast (быстрые ) конфигурации могут быть использованы для уменьшения времени построения ,но качество деталей может при этом страдать.

 Толщина слоев

Модель, нарезанная  на толстые  слои, строится быстрее, однако качество построения может при этом ухудшиться.

Нарезка на более тонкие слои приводит к созданию более гладких поверхностей, однако время построения увеличивается. Наиболее тонкие слои вызывают минимальную зубчатость контура на искривляющихся поверхностях

 Более толстые слои могут быть использованы на вертикальных стенках ,поскольку там нет зубчатости контуров

Маленькие детали могут потребовать тонких слоев. Предусмотрите по крайней мере шесть слоев для построения маленькой детали

Количество периметров

Используйте меньше периметров основного материала для тонких стенок.

Используйте больше  периметров основного материала для искривленных поверхностей

Используйте больше периметра поддерживающего материала для обращенных вниз лицом искривленных поверхностей; при этом улучшается  чистота поверхности

 Монолит или открытая решетка

Монолитные конфигурации имеют наилучшее качество чистоты  поверхности и  позволяют производить более прочные детали, но также требуют больше времени для построения

Открытые решетчатые конфигурации строятся быстрее и требуют меньшего времени охлаждения

 

Деление на слои и заполнение

Операции нарезки на слои и заполнения генерируют двоичный  файл данных для машин Solidscape. Модели строятся слой за слоем на  машине так, что разбивка на слои фасетного файла является первым шагом в этом процессе.

Этот шаг не является необходимым ,если уже используются файлы разбивки на слои.

  Затем ,делается проход через слои для того ,чтобы автоматически сгенерировать поддерживающие области. Наконец, на шаге заполнения создаются линии построения слоев - это включает в себя вычисление периметра как для основного, так и для поддерживающего материалов и заполнение   внутренней части и поддерживающих областей линиями сетки. Когда эта операция заканчивается, отображается оценка времени построения.

     После создания файла построения он проверяется с помощью программы BView. Если все правильно, копируйте файл  в  T6X или  PatternMaster или используйте  Build Model для загрузки в  ModelMaker II и для дальнейшего построения.

Проверка файла с помощью BView

  • построения

 

  • Эта программа (BView) показывает, что может препятствовать хорошему процессу построения или вызвать повторение процесса разбивки по слоям с использованием другой конфигурации

 Отслеживание процесса построения

   Как только модель построена на Запуск BView  и просмотр модели перед тем ,как она будет послана в машину для построения - важный шаг в процессе построения. Следующие пункты перечисляют причины ,по которым файл должен быть просмотрен в среде  BView:

  • Надо обеспечить гарантию того, что разбитая на слои модель будет построена правильно

Эта программа  (BView) показывает, что можно ожидать в процессе вашей машине, вы можете следить за прогрессом с помощью программы  Build Monitor. Build Monitor отображает построение текущего слоя, так же как и статусную  информацию и оценку времени завершения и текущие уровни резервуаров. Смотрите  раздел Using Build Monitor (использование Монитора построения) на странице  61 для большей информации .

 

Кнопки и команды ModelWorks

    Эта секция описывает все экраны  ModelWorks , кнопки и команды. Доступ к этим командам осуществляется через  ниспадающие меню или путем использования кнопок на экране  ModelWorks ,как  это показано на рисунке 1.

Файловые команды

  Файловые команды расположены в  меню File   и в  Main  Toolbar (основной  панели). Эти команды используются для загрузки и дополнения файлов моделей и для сохранения файлов.

Загрузка моделей

Open Model- открывает окно просмотра для выбора файла модели. Это может быть или фасетный файл, или файл разбивки по слоям. Множественные файлы могут быть выбраны в окне просмотра  и все модели будут загружены на рабочую плату. Файлы также могут быть загружены с использованием опции  Open в файловом  меню (File ), путем выбора имени недавно открытого файла из файлового меню,путем перетаскивания  файла в окно приложений  ModelWorks  или путем двойного щелчка на  STL- или  SLC- файле.

Модель отображается в среде  ModelWorks в таком положении , как она была создана в  CAD-системе. Если отмечена опция загрузки файла “Automatically move model to platform origin when load file” в диалоге  Options  , все детали будут автоматически помещены в начало координат платформы, ниже левого угла рабочей платы. Строка состояния вверху экрана показывает общее количество фасетов или слоев ,считанных в память , и количество деталей

Когда файлы загружены,  предполагается, что они измеряются в текущих единицах.

   Если модель слишком мала или слишком велика, возможно,. что единицы измерения выбраны неправильно .Переустановите единицы измерения, как описано в разделе “Конвертация из одних единиц измерения в другие” на странице 22, и перезагрузите модель. Или используйте команды Inch to MM(lдюйм в миллиметры)  или MM to Inch для конвертирования модели в текущие единицы.

Рисунок  1 показывает экран ModelWorks с изображенным  файлом cfgtest.stl

. Этот  файл инсталлируется вместе с конфигурационными файлами базы данных  (Configuration Database) и находятся в той же директории

 Рисунок  1: Экран ModelWorks  с изображенным cfgtest.stl

Рисунок  1: Экран ModelWorks  с изображенным cfgtest.stl

     Дополнение моделей

Пункт меню Append Model используется для загрузки более чем одной модели в среду ModelWorks. Во многих случаях, особенно при построении маленьких деталей,

желательно включать многослойные модели в одно построение. Используйте эту команду ,если вы строите несколько различных моделей одновременно.Чтобы построить множественные  копии одной и той же модели, используйте опцию Number of Copies или в диалоге Build Options ,или в диалоге  Build Model.

.

По мере того , как модели прибавляются, ModelWorks отображает их в различных цветах. Первая модель зеленая, вторая желтая, третья синяя, и так далее. Когда прибавлены все модели, они нуждаются в пере-позиционировании. Чтобы выбрать модель, кликните на ней мышкой. Тонкая пунктирная линия рисуется вокруг активной модели. Множественные детали могут  быть выбраны с помощью  удерживания ключа Ctrl  с одновременным кликанием мышью. Чтобы выбрать все модели, нажмите Ctrl-A или выберите пункт Select All в меню  Edit . Используйте команды редактирования для позиционирования выбранных моделей, или команду  Auto

Arrange для автоматического позиционирования всех моделей.

Рисунок  2 показывает пример позиционирования двух моделей на рабочей платформе.

 Рисунок 2 Расположение нескольких моделей на рабочей платформе

Рисунок 2 Расположение нескольких моделей на рабочей платформе

 

Сохранение файлов моделей

 Save As используется для сохранения фасетных или файлов разбиения на слои. Модели могут быть записаны в двоичном STL-формате, DXF-формате или в слайс-формате (формате разбиения на слои) SLF среды ModelWorks . Все загружающиеся модели будут записаны в файл на их текущие позиции. Поскольку несколько моделей скомбинированы в один файл, они трактуются как один объект и не могут быть перемещены или подвергнуться вращению по отдельности.

Используйте эту функцию для сохранения моделей после того ,как они будут размещены для построения. Вы также можете сохранить слои моделей, созданные из фасетных файлов после операций нарезки на слои и заполнения. Это может сохранить время, если вы хотите нарезать на слои и заполнить модель более одного раза, например, чтобы испытать различные конфигурации

Регулировка экрана

Установка режима визуального отображения ( Display Mode)

Кнопки установки режима визуального отображения ( display mode), расположенные на View Toolbar, контролируют тип изображения на экране. Они полезны для файлов со множеством фасетов ,поскольку они могут ускорять обновление изображения на экране. Режим визуального отображения может быть также установлен в меню View .

Кнопка  Wireframe меняет изображение на экране на изображение в виде проволочного каркаса, отображая грани фасетов или грани слоев.

Кнопка Shaded меняет изображение на экране на полностью затушеванное изображение для фасетных файлов. Это изображение показывает грани слоев для файла разбивки на слои. Затушеванный вид показывает наилучшим образом ,как модель выглядит и как она должна быть позиционирована. Этот вид показывается по умолчанию.

Кнопка Bounding Box  меняет изображение на экране на изображение в ограничивающем прямоугольнике. Когда модель показывается в этом виде ,детали скрываются  и экран обновляется более быстро

Установка угла обзора

    Установка угла обзора перемещает точку зрения вокруг платформы построения, так что вы можете видеть модель  с разных позиций.

    ModelWorks обеспечивает стандартные виды изображения ,такие ,как изометрический и вид сверху.

Когда вы меняете точку обзора ,имейте в виду, что:

  • При изменении угла обзора в интерактивном режиме  сокрытие деталей модели с использованием  Bounding  Box ускоряет обновление экрана
  • Меняется только вид модели; модель не поворачивается по отношению к рабочей платформе.

   Следующие стандартные виды лоступны в  View Toolbar:

Дополнительные виды доступны в меню View

Iso View-вид меняется на изометрический, наблюдатель смотрит из дальнего левого угла рабочей платформы. Этот вид устанавливается по умолчанию.

Top View-меняет изображение на вид сверху, наблюдатель смотрит вниз на рабочую платформу

Front View-меняет изображение на вид  спереди рабочей платформы и с переднего фасада машины.

Right View-меняет изображение на  вид с правой стороны рабочей платформы.

Масштабирование

  Пять кнопок масштабирования, расположенные  на View Toolbar, варьируют вид так, чтобы видеть модель на разных уровнях увеличения.

Zoom Extents регулирует вид так ,что модель заполняет экран. Используйте эту функцию , когда модель находится вне экрана или частично на экране. Ключ  F9 может также быть использован для  меры масштаба.

Zoom Window масштабирует в пределах подпространства модели. Кликните левой кнопкой мыши и перетащите курсор через две диагональные точки на очерченной области экрана. Освободите кнопку мыши после достижения второй диагональной точки. Экран обновляется с увеличением области ,выбранной в центре экрана.

Zoom In и  Zoom Out регулируют фактор масштабирования для увеличения и уменьшения.

 

 

Используйте  Zoom Extents ,чтобы отобразить всю модель.

Zoom Platform регулирует вид так, что платформа машины заполняет весь экран. Этот вид полезен при позиционировании множественных моделей на рабочей плате. Ключ  F10 может быть также использован для  масштабирования платформы

Панорамирование (Pan)

  • Pan передвигает точку зрения  наблюдателя вверх и вниз или справа налево так, что отображаются различные части модели. Кликните на этой кнопке, и затем кликните на изображении. Удерживайте левую кнопку мыши в нижнем положении,

Перетащите изображение в желаемую позицию

 Вращение изображения(Rotate View)

  • Rotate View вращает изображение в интерактивном режиме так, что мышь перетаскивается назад , вперед , вверх и вниз. Кликните на этой кнопке и затем кликните на изображении. Удерживайте левую кнопку мыши в нижнем положении, перетащите мышь ,чтобы видеть различные части модели.

 

Отображение панелей инструментов

Изображение панелей Main ToolbarView Toolbar и Status

Bar может  быть включено и отключено с помощью опций меню View .

Панели могут также быть передвинуты к противоположной стороне окна ModelWorks

с помощью выделения их вдоль грани и перетаскивания  в нужную желаемую позицию.

Установки

Ниспадающее меню  Settings используется для установки различных программных опций.

Установка единиц измерения моделей

Единицы измерения моделей устанавливаются в ниспадающем меню Settings . Выберите систему единиц ,чтобы подобрать единицы для  STL-файла  или файла разбивки по слоям перед считыванием  модели. Единицы измерения используются также для отображения числовых величин в прямоугольниках диалога, например таких , как толщина слоя.

Если модель была прочитана с использованием неправильных единиц, используйте команду Inch to MM или MM to Inch соответственно для масштабирования модели.

Установка типа машины

 “Тип машины” определяет марку  машины, используемую для построения  модели.

 Выберите такой   вход в ниспадающем меню  Settings,  который соответствует типу машины ,на которой модель будет строиться.

Если тип машины установлен на  T66BT2  будут сгенерированы файлы C6

Если тип машины-   T612BT2, генерируются файлы CB12 .

Если тип машины  T66BT, генерируются файлы B6

Если тип машины   T612BT, генерируются файлы B12.

Если тип машины   T66, генерируются файлы T6 .

Если тип машины   T612, генерируются файлы T12.

Если тип машины  установлен как PatternMaster,  генерируются файлы PTM.          Выбор  ModelMaker II позволяет генерировать MM2-файлы Как только выбран тип машины, только соответствующие этому типу конфигурации  будут отображены во время нарезки на слои.

               Для  ModelMaker II доступны 2 алгоритма временной оценки.

При выборе ModelMaker II,  Estimate Type 1 (тип оценки 1) определяет ,что алгоритм типа 1  (Type 1 algorithm ) должен быть использован для вычисления оценки времени построения  MM2-файлов;  при выборе ModelMaker II, Estimate Type 2 (тип оценки 2) определяет алгоритм типа  2. Времена построения для любой другой машины могут быть  близки к оценкам типа  1 или  2 . Чтобы определить ,какой тип алгоритма надо использовать для отдельной машины, запишите действующие на данный момент  времена построения в log –файл  ModelMaker , вычтите  время,  ушедшее на остановки машины, если это необходимо, и сравните с оценками типа1 (Type 1) и типа 2 (Type2 ). Как только тип оценки будет определен, он всегда  должен быть использован при генерации файлов на этой машине

 

Установка опций

Выберите  Options в меню  Settings для отображения диалога  Options ,как показано на рисунке 3

Рисунок  3: Диалог опций

Рисунок  3: Диалог опций

 

Когда отмечена опция Automatically move model to platform origin when load file, все модели автоматически перемещаются к началу платформы (передний верхний угол) при их загрузке в среду  ModelWorks. Если эта опция не выбрана, модели будут загружены в то положение,  где они были созданы программой  CAD . Эта опция полезна для размещения файлов, которые находятся в неизвестном положении.

 Default Model Directory устанавливает положение по умолчанию для использования при загрузке файлов моделей и для записи  файлов построения. Нажмите на кнопку  Default Model Directory и выберите ту директорию, которую будете использовать.

Show bounding box during interactive edit определяет, отображать ли окно границ модели или геометрию модели во время выполнения интерактивной команды Move для увеличения  скорости отображения. Если эта опция выбрана,  окно границ модели также отображается во время выбора Z-плоскостей диапазонов слоев. Смотрите   раздел “Диапазоны слоев “на странице  40 для получения дополнительной информации по  Z-плоскостям.

Show bounding box during view rotation определяет, показывать ли  окно границ модели или геометрию модели во время выполнения интерактивной команды Rotate View для увеличения  скорости отображения.

Число слоев, отображаемых для файлов разбиения по слоям, регулируются полем Maximum number of slices to display

 Установка  низкой величины ускоряет перерисовку экрана, в то время как установка более высокой величины дает более детализированный вид модели.

Allow Boolean Processing –определяет будут ли объединены независимые оболочки внутри  STL-файла (или внутри группы STL-файлов) после проведения нарезки на слои или эти оболочки будут рассматриваться как отдельные тела . Эта опция позволяет пользователю не выполнять операции объединения тел в его “родной “ CAD-системе и предоставляет ModelWorks сделать эти операции над телами, уже нарезанными на слои.

Кнопки-флажки обеспечивают некоторый контроль над тем как будут обрабатываться отдельные тела.

Unions(объединение) – позволяет объединять два объекта(тела) в один.

Self Unions(объединение с самим собой) – присоединяет границы объекта(тела), перекрывающегося с самим собой,

создавая внутреннюю  и внешнюю части объекта(тела).

Insertions(выведение) – поскольку дублированные тела тождественны пустому пространству, эта функция удаляет сплошной объект, найденный внутри другого сплошного объекта.

Multiple - разбивает на внутренние и внешние контуры два перекрывающихся объекта с множественными пересечениями.

Single point – если этот флажок отмечен, то “множество пересечения” для объектов, касающихся друг друга, но не перекрывающихся, считается пустым.

Small Feature – если этот флажок отмечен, то очень маленькие детали, попавшие в область пересечения двух  тел, будут удалены, поскольку в противном случае объединение двух тел будет определено неверно.

Same Vector – разбивает вектор с множественными пересечениями на более мелкие векторы - с одним пересечением каждый.

Wraps – эффект обволакивания может появиться когда очень похожие фигуры вкладываются друг в друга и касаются друг друга нечетное количество раз. Этот факт является причиной того  что два объекта ошибочно принимаются за один.

Overlaps – перекрытия появляются, когда множественные копии объекта существуют в одном и том же пространстве. Это может случиться, если объект копировался и вставлялся, но потом не происходило  then not moved to a new location. Эта функция удаляет дублированные объекты.

Булевская функция имеет ограничения. В настоящее время  оболочки, созданные посредством зеркального отображения тел, не могут быть объединены надежно  именно из-за их точной симметрии. Другие проблемы могут возникнуть в моделях с очень близкими очертаниями, касающимися друг друга в одной точке, с перекрывающимися  самих себя сложными фигурами ,создающие внутренние полости.

 

Команды редактирования

   Ниспадающее меню Edit   содержит команды для размещения моделей на  рабочем столе, для перевода из одних единиц измерения в другие и для восстановления  векторов нормалей в файлах  STL .

Выбор режимов

 Select –режим по умолчанию в среде ModelWorks. Кликните на этой кнопке и затем на части детали, чтобы выбрать ее для операции редактирования. Чтобы выбрать несколько частей, удерживайте ключ  Ctrl во время процесса  кликания на каждой части.

  Чтобы выбрать все части детали, используйте опцию Select All в меню  Edit , или нажмите Ctrl-A. Команды редактирования выполнятся над всеми выбранными частями детали.

 Select Facet используется с операцией Rotate to Platform . Кликните на этой кнопке и затем на одном из фасетов части детали. Фасет выделится. Выбор фасета также приводит к выбору этой части детали.

 Select Z Plane используется для выбора и редактирования  Z- плоскостей для определения размера слоев или в диалоге ModelWorks Wizard , или в диалоге Slice Ranges

. Кликните на панель на экране ,чтобы выбрать  ее. Затем кликните снова и перетащите панель вверх или вниз на нужное  место

Перемещение моделей

  При загрузке модели она может располагаться вне рабочего стола. Используйте опции  Move и Rotate для размещения модели на рабочем столе. Дополнительно может быть использована опция Automatically move model to platform origin

when load file из диалога Options для автоматического  перемещения частей детали к началу координат рабочего стола при их загрузке.

 Move-перемещает  модель интерактивно в направлениях Х и Y на рабочем столе. Кликните на эту кнопку и перетащите курсор ,чтобы передвинуть активную tive часть модели или множественные части модели. Части модели будут двигаться по рабочему столу, но не в  Z-направлении. Для достижения лучших результатов  используйте с этой командой вид сверху

 Move XYZ-двигает  модель по рабочему столу. Определите расстояние перемещения в отображаемом на экране диалоговом окне. Если используется опция по умолчанию, модель движется по направлению к началу координат (0,0,0). Используйте это положение при построении множественных копий одной и той же модели, как показано в диалоге Build Model.

      Опция  Auto Center расположена в нижней части диалогового окна.

   Отметьте эту опцию ,чтобы передвинуть модель к левому краю платформы так ,что она была бы отцентрирована в направлении  Y. Это рекомендованная позиция для построения большинства моделей.

Рисунок 4 показывает диалоговое окно Move Object в таком виде, как оно появляется при открытии - с вычисленными расстояниями, которые позволяют двигать модель к началу координат платформы. Заменяйте любые из  X, Y, или  Z значений на нужные вам.

  Когда кликните OK, программное обеспечение прибавит расстояния Delta X, Delta Y, и Delta Z к каждой вершине фасетного файла или к каждой точке файла разбивки по слоям, таким образом передвигая  модель относительно ее текущего положения .

Замечание: машины Solidscape не могут строить модели, если какая-нибудь из координат модели отрицательна, или если значения этих координат превышают максимальные размеры рабочего стола.

Рисунок 4: Окно диалога перемещения объектов.

Рисунок 4: Окно диалога перемещения объектов.

Вращение моделей

 Rotate to Platform-вращает  модель так ,что выбранный фасет  располагается торцом вниз  по отношению к рабочему столу. Используйте  Select Facet для первоначальной выборки фасета ,что позволяет включить кнопку Rotate to Platform. Затем кликните на Rotate to Platform, и модель будет повернута в нужное положение. В некоторых случаях вращение может привести к тому ,что часть модели будет лежать ниже рабочего стола. Если это случится, модель будет автоматически поднята так ,что нижняя часть платформы и выбранный фасет будут располагаться параллельно рабочему столу.

 Rotate XYZ-вращает модель  в пространстве относительно рабочего стола. Кликните на кнопку  Rotate XYX  ,и тут же отобразится диалоговое окно Rotate Object. Углы вращения здесь измеряются в градусах и отсчитываются против часовой стрелки. Рисунок  5 показывает диалоговое окно Rotate Object

Рисунок  5: Окно диалога вращения объектов

Рисунок  5: Окно диалога вращения объектов

Направление вращения подчиняется правилу правой руки:

Установите большой палец правой руки по положительному направлению оси ,тогда пальцы этой руки при закручивающих движениях будут указывать на положительное направление вращения.

 Заметьте следующее об углах вращения:

  • Углы зависят от текущей позиции модели. Если модель поворачивается на 30 градусов, тогда ,чтобы повернуть снова назад ,введите величину -30 degrees (или используйте команду  Undo)
  • Модель повернется вокруг центра ограничивающего ее прямоугольника параллельно осям  X-, Y-,или Z. Рекомендуется, чтобы модель поворачивалась относительно одной оси  за один раз.
  • Файлы разбиения по слоям могут быть повернуты только вокруг Z-осей так, что оси остаются расположенными  параллельно рабочему столу.

Масштабирование моделей

 Scale XYZ масштабирует модель так ,что  она может быть сжата или  увеличена.

 

Когда вы нажмете кнопку  Scale XYZ , отобразится диалоговое окно Scale Object . Рисунок  6 показывает окно диалога Scale Object . Scale Factors - множители, с помощью которых модель масштабируется. Например, если нужна модель половинного размера , установите фактор равным .5. Если отмечен флажок

Same scale factor in all dimensions , все масштабирующие факторы примут  автоматически одно и то же значение. Это установка по умолчанию.

.

Рисунок 6: Окно диалога перемещения объектов

Рисунок 6: Окно диалога перемещения объектов

 

Файлы разбиения на слои могут быть масштабированы только в направлениях  X и Y так ,что толщина слоев не будет меняться. Чтобы масштабировать файлы разбиения на слои из одних единиц измерения в другие, используйте команды Inch to MM и MM to Inch .

 

 

Автоматическая компоновка

 Auto Arrange компонует множественные части на рабочей платформе Части деталей располагаются в ряды и столбцы так ,что наиболее высокие части располагаются ближе всего к  фрезе, каждый столбец центрирован в направлении оси Y , и детали располагаются равномерно. Детали не вращаются ,так что они должны быть сориентированы перед использованием  опции Auto Arrange.

 Кликните на кнопку Auto Arrange ,чтобы отобразить окно диалога AUTO Arrange dialog box, показанное на рисунке 7. Расположение объекта определяет расстояние между объектами по  X и  Y направлениям. Смещение платформы определяет ширину запаса, который необходимо оставить между внешним пространством по отношению к деталям  и краями рабочей области. Это смещение не включает в себя ни support perimeters (поддерживающие периметры) ни  extra support cells  (дополнительные поддерживающие ячейки).

Рисунок  7: Окно диалога авторазмещения объектов

Рисунок  7: Окно диалога авторазмещения объектов.

  Зазоры вычисляются между прямоугольниками ,ограничивающими каждую деталь, так что реальное расстояние может быть больше ,чем это определено ранее,

в зависимости от размера и ориентации моделей. Заметьте ,что пока команда Auto Arrange пытается найти хорошее размещение, вы можете захотеть отрегулировать позиции так ,чтобы оптимизировать скорость построения. В некоторых ситуациях бывает так, что  операция  Auto Arrange неспособна найти решение и отобразить сообщения об ошибках.

Undo

 Undo отменяет предыдущую операцию редактирования, возвращая модель к ее первоначальным размерам и позиции перед выполнением операции. Все операции Edit могут быть отменены ,за исключением операции  Compute Normals. Чтобы отменить операцию Compute Normals ,удалите деталь и загрузите файл снова

 Только одна операция может быть отменена. Кнопка  Undo находится в отключенном состоянии , если никакие операции не отменяются

Redo

 Redo реверсирует предыдущие операции undo , восстанавливая предыдущие операции редактирования. Только одна операция может быть восстановлена. Кнопка Redo находится в выключенном состоянии ,если никакие операции не восстанавливаются

Удаление моделей

 Операция  Delete удаляет выбранную модель с рабочего стола. Удаленная модель может быть восстановлена с помощью команды  Undo.

 

 

Конвертация из одних единиц измерения в другие

Команды  Inch to MM и MM to Inch ,расположенные в меню Edit ,меняют единицы измерения модели после того, как она была загружена. Например ,если модель была спроектирована в дюймах и загружена  с установленными единицами измерения в      миллиметрах, используйте команду Inch to MM для   конвертации      модели, спроектированной в дюймах , в текущие миллиметровые единицы. Если модель была разработана в миллиметрах, выберите  опцию MM to Inch из  меню  Edit

Восстановление векторных нормалей

STL-файлы скомпонованы  из треугольных фасетов и векторов нормалей.

Векторы нормалей - это векторы,  которые перпендикулярны поверхности фасета, указывают в направлении  внешнего края детали и от поверхности монолита основного материала. В некоторых случаях нормали в файлах  STL или других фасетных файлах могут быть неправильными или испорченными. Это может привести к тому, что детали будут строиться неправильно. Пересчет нормалей может ликвидировать эти проблемы в некоторых случаях.

Файлы с плохими векторами нормалей обычно демонстрируют следующее поведение:

15Когда выбран режим  отображения модели в затененном виде(shaded mode), ничего не отображается. Когда изображение переключается к изображению в виде проволочного каркаса (wireframe mode),модель видима и изображается правильно. В этом случае все векторы нормалей устанавливаются в 0

15Когда модель штрихуется (shading), оказывается ,что задние поверхности накладываются на передние поверхности. В этом случае некоторые из нормалей, возможно, реверсируются

15При штриховке (shading)  моделей появляются  дыры или пропущенные поверхности. В виде проволочного каркаса ( wireframe mode) поверхности изображаются нормально. В этом случае некоторые поверхности позиционируются в правильном направлении и имеют реверсированные нормали,

Команды  Compute Normals и Flip Normals, расположенные в меню Edit , могут быть использованы для восстановления фасетных нормалей

Заметьте:

  Неправильные фасетные нормали могут оказывать влияние на способ разбиения файла на слои и его заполнение. Они могут также показывать ,что другие данные в файле неправильны. Если векторы все еще неправильны или модель заполняется неправильно после использования этих команд ,используйте программы  CAD ,чтобы сделать исправления и регенерировать файл STL .

 

Compute Normals- эта команда пересчитывает векторы единиц измерения фасетных нормалей, основываясь на упорядочивании координат фасетов. Вершины фасетов упорядочиваются так ,что их наружные нормали следуют правилу правой руки.

Эта команда пересчитывает вектор нормали для каждого фасета, базируясь на его упорядочивании.

Flip Normals-меняет на противоположные все нормали в модели. В некоторых STL-файлах  фасеты оцифровываются так ,что направлены назад, в то время как в других ситуациях фасеты сориентированы в обратном направлении. В этих случаях

пересчет нормалей дает нормали ,сориентированные в обратном направлении. Команда Flip Normals исправляет эту ситуацию

Конструктор ModelWorks

 ModelWorks Wizard  (конструктор  ModelWorks) -это наиболее легкий путь подготовки  файла для машины Solidscape . Он проводит вас через выбор конфигурации , устанавливает  величину слоев  и другие опции, и генерирует

 файл построения. Ответьте на вопросы на каждой странице о типе  моделей, которые вы строите и о других требованиях ,которые вам могут понадобиться. Нажмите  Next ,когда вы заполните страницу. Вы можете вернуться назад в любое время и изменить настройки на странице ,нажимая Back. Если вы не уверены в отношении той или иной опции, используйте выбор по умолчанию, или нажмите  Help, чтобы отобразить помощь на любой странице.

   Некоторые расширенные опции недоступны в .Wizard. Чтобы задействовать их, используйте диалоги  Slice Ranges и Fill .

Кликните на иконке ModelWorks Wizard ,чтобы отобразить первую страницу Wizard, как это показано на рисунке  8. Перед тем как использовать Wizard ,удостоверьтесь в том, что  все ваши модели загружены и  позиционированы на рабочем столе .Если это так ,нажмите  Next. Если это не так ,нажмите  Cancel ,чтобы выйти из  Wizard’а

 

 Рисунок  8: Конструктор ModelWorks

Рисунок  8: Конструктор ModelWorks

 

Cледующая страница служит для установки  диапазонов слоев, как показано на рисунке 9.

   Введение диапазонов слоев может уменьшить время построения некоторых частей путем использования  более грубых параметров построения для тех частей, которые не содержат большого  количества деталей или где чистота поверхности не имеет значения. Если ваша модель состоит из однотипных деталей, или если вы не уверены ,стоит ли использовать диапазоны  слоев, выберите No. Если ваша модель состоит из различных вертикальных областей, выберите Yes и войдите в “ the number of sections”. Нажмите Next ,если вы закончили

 Рисунок  9: Конструктор – страница разбивки по слоям

 

Рисунок  9: Конструктор – страница разбивки по слоям

 

Если вы нажали Yes,  откроется страница Slice Range Boundaries (границы диапазонов слоев),как показано на рисунке 10. В противном случае откроется , страница Surface Finish(чистота поверхности)

 

Диапазоны слоев пронумерованы снизу модели до верха в том порядке ,в каком они строились. Начало первого диапазона  всегда находится в нижней части модели, и конец последнего диапазона  - в верхней части модели.Для других диапазонов  верх и низ могут поменяться местами и смежные диапазоны будут обновлены автоматически.

Установите начальную и конечную величину  Z-координат для выбранного диапазона слоев. Или наберите величину  Z ,если вы ее знаете ,или используйте  изображение для перетаскивания  экрана с расположением слоев для корректировки положения модели. Чтобы использовать изображение, передвиньте окно Wizard’a по горизонтали ,если это необходимо , и кликните на границе панели  Z . Затем кликните снова ,чтобы перетащить изображение вверх или вниз.

  Изображение  может быть изменено, например, на изображение в горизонтальной проекции или на вид в виде проволочного каркаса на протяжении всего этого процесса ,чтобы иметь возможность легче рассмотреть все особенности модели. После смены изображения  у вас может появиться необходимость переустановить курсор путем нажатия иконки Select Z Plane (выберите плоскость Z), как это описано в  “Выборе режима” на странице 25. Если у вас сложная деталь и смена изображения происходит очень медленно, установите Show bounding box (показывать прямоугольник границ) на протяжении опции редактирования в  диалоге Options,

чтобы отобразить прямоугольник с границами детали, пока плоскость будет перемещаться.

Кнопка Display All Z Planes может быть использована для того ,чтобы показать все плоскости границ текущих диапазонов слоев

 Рисунок  10: Конструктор  - страница  границ диапазона слоев

 .

Рисунок  10: Конструктор  - страница  границ диапазона слоев

 Рисунок  11: Конструктор  - страница качества поверхности

 

Рисунок  11: Конструктор  - страница качества поверхности.

 

Нажмите  Next ,когда вы закончили установку  Z-величин. Конструктор (Wizard) проведет вас через установку параметров для этого диапазона слоев, затем вернет вас к странице Slice Range Boundaries для каждого диапазона

Страница Surface Finish(чистота поверхности)  показана на рисунке 11.  Выберите ту чистоту поверхности ,которая вам требуется. Эта страница определяет используемую толщину слоев ,что является определяющим фактором в определении времени построения

. Если вы не уверены ,какую чистоту поверхности вам использовать , выберите ту ,что предлагается по умолчанию, что обеспечивает получение модели очень хорошего качества. По мере накопления опыта вы можете решать ,что вам нужна большая чистота поверхности, или вы можете найти, что вы не нуждаетесь в таком уровне деталировки и можете уменьшить время построения ,используя более толстые слои.

Если вы используете диапазоны слоев - они перечислены наверху страницы. Данная чистота поверхности соответствует только данному диапазону слоев

Рисунок  12: Конструктор  - страница монолитной части модели

.

Рисунок  12: Конструктор  - страница монолитной части модели

 

В зависимости от того ,какую чистоту поверхности вы выбрали, вы можете задействовать опцию построения сплошной(solid )  модели, как показано на рисунке 12. Здесь”hollow” означает “пустоты”. Большая часть моделей Solidscape строится с дырчатой решеткой по периметру. Сплошные модели требуют больше времени для построения, но в зависимости от того ,какой  вид отливки вы применяете  для получения окончательной  модели ,вы можете получить лучшие результаты, используя именно сплошную модель. Сплошные модели также более удобны для полировки

     Если вы используете диапазоны(ranges) слоев, этот диапазон указан сверху данной страницы. Эта опция применима только для данного диапазона.

    В зависимости от выбранной вами чистоты поверхности, вы можете получить опцию по выбору более быстрого построения ,как указано на рис 13. Хотя время построения сокращается , качество модели может пострадать. Не выбирайте более быстрое время построения ,если важна чистота поверхности.

    Также не используйте более быстрое построение ,если ваша деталь имеет части с большой площадью нависания (больше чем 1 квадратный дюйм или 4 квадратных сантиметра). Поддерживающий материал ,зарезервированный для нависающих частей, может не иметь достаточно времени для охлаждения ,что приведет к тому, что фреза будет покрыта поддерживающим материалом .

     Если вы используете диапазоны(ranges) слоев, этот диапазон указан сверху данной страницы. Эта опция применима только для данного диапазона

Рисунок  13: Конструктор  - страница скорости построения

 

Рисунок  13: Конструктор  - страница скорости построения

 

    Как только вы выбрали установки для каждого диапазона слоев, следующие страницы проведут вас через дальнейшие установки ,что в конце концов приведет к полному построению модели.

Страница Extra Support Cells , показанная на рисунке, позволит вам определить

дополнительную поддержку, чтобы охватить и связать тонкие изолированные детали. Это может увеличить время построения ,но это может быть необходимо для выполнения некоторых деликатных деталей.

Рисунок  14: Конструктор  - страница секций дополнительной поддержки

 

Рисунок  14: Конструктор  - страница секций дополнительной поддержки

 

 Рисунок  15: Конструктор  - страница выходного файла

 

Рисунок  15: Конструктор  - страница выходного файла

Страница Output File ,показанная на рисунке 15, отображает имя ,дающееся по умолчанию для  построенного файла. Чтобы изменить имя или место расположения файла, нажмите кнопку  Change File Name-выберите из предлагаемых возможностей. Нажмите Next , когда вы сделаете это.

Рисунок  16 показывает окончательную страницу  ModelWorks Wizard. Отображаются все выбранные вами опции, вместе с той конфигурацией ,которая была выбрана для вас. Если вы будете использовать диапазоны слоев - все диапазоны перечислены. Если вы захотите сменить опцию, нажмите кнопку Back . Используйте кнопку  Print для того, чтобы напечатать копию этой страницы.

Когда вы нажмете кнопку  Finish, ModelWorks автоматически начнет процесс разбиения на слои и заполнения. Этот процесс может занять несколько минут. Когда этот процесс завершится, появится окно  Time Estimate ,как показано на  cтр 48. Используйте  BView  для отображения построенного файла  ,перед тем как отправить этот файл на машину для выполнения  модели

Рисунок  16: Конструктор  - итоговая страница

                .

Рисунок  16: Конструктор  - итоговая страница.

 

Tools (Сервис)

 Команды  Tools  используются для получения  двоичных файлов ,которые нужны для получения моделей на машинах T6X , PatternMaster и ModelMaker , для отправки двоичного файла в ModelMaker II, и для отображения оценки времени построения. Диалоговые окна для этих команд доступны из меню Tools , также вы можете получить их, используя кнопки ,расположенные на  Main Toolbar.(главной панели).

Model Extents (протяженность моделей)

  Extents отображает окно диалога Extents ,который показывает максимальные и минимальные величины по осям  X, Y и Z для выбранной и  размещенной на рабочем столе модели, также здесь указывается общая длина в каждом направлении и количество фасетов или слоев в модели. Та же самая информация показывается для всех загружаемых моделей. Информация о протяженности моделей нужна для позиционирования их на рабочем столе. Эта информация также помогает определить, правильно ли установлены единицы измерения.

Окно диалога Extents показано на рисунке 17

Рисунок  17: Окно диалога граничных размеров

Рисунок  17: Окно диалога граничных размеров

 

Slice Ranges (диапазоны слоев)

  Slice Ranges отображает окно диалога Slice Ranges. Эта команда обычно используется для определения различных толщин слоев для модели.

Некоторые модели, например модели  инструментов, составлены из детализированной  секции с большим количеством мелких деталей--и она должна  быть построена с маленькой толщиной слоев, и секции с очень небольшой  деталировкой, которая может быть построена с большей толщиной слоев, чтобы сэкономить время.

   Диапазоны слоев используются для определения этих секций, для определения их конфигурации и других опций для построения каждой секции. Данные диапазонов слоев могут быть отредактированы много раз, прежде чем модель будет построена.

Диапазоны слоев могут быть также использованы для  разделения на слои части модели с помощью  использования  единого размера слоя и регулировки начальной и конечной высоты

41

Диалоговое окно Set Slice Ranges (установка диапазона слоев) показана на рисунке 18.

Рисунок  18: Окно диалога установки диапазонов слоев

 Рисунок  18: Окно диалога установки диапазонов слоев

 

Сначала установите число диапазонов слоев, затем выберите, какой из диапазонов надо отредактировать с помощью ниспадающего меню. Диапазоны перечислены в порядке, в котором они будут построены, начиная с диапазона 1 в нижней части модели.

 Не существует ограничения на то число  диапазонов слоев, которое может быть определено; однако для большинства моделей надо только 2 или 3 диапазона.        Нижняя часть окна диалога отображает информацию о  текущем диапазоне слоев, включая конфигурацию и Z –величины старта и стопа

    Чтобы определить толщину слоя и другие конфигурационные параметры для текущего диапазона, используйте кнопку  Select Configuration для внесения в Configuration Notebook. Выбранные конфигурационные параметры будут использованы для текущего диапазона слоев. Заметьте, что конфигурационные опции устанавливаются независимо для каждого отдельного диапазона слоев. Вы можете просмотреть Configuration Notebook на странице  42 ,чтобы получить больше информации по определению конфигураций.

Установите старт -и стоповые  Z-величины для текущего диапазона ,используя или изображение для определения положения   диапазона на модели, или набирая величины в соответствующем поле. Кнопки со стрелками будут или увеличивать, или уменьшать Z-величины путем нарезания толщины диапазона. Стартовая Z-величина-стартовая высота, на которой будет построен первый слой.

     Стоповая Z-величина диапазона - высота ,после которой будет построен последний слой

Стартовая Z-величина для диапазона вверху текущего диапазона будет автоматически установлена равной стоповой z-величине текущего диапазона. Для точности построения диапазон должен  содержать целочисленное число слоев и не должен содержать меньше чем  6 слоев для деталей по оси Z .   Z-величины инициализируются для максимальных и минимальных z-величин модели и не могут превышать границы модели

Чтобы использовать изображение для установки  Z-величин, передвиньте окно диалога в сторону ,если это необходимо, и кликните по границе Z-панели. Затем кликните снова ,чтобы перетащить изображение направо или налево. Изображение  может быть изменено,например ,на боковую проекцию или на изображение в виде проволочного каркаса на протяжении этого процесса ,чтобы легче можно было увидеть все особенности модели. После смены вида, может возникнуть необходимость в переустановке курсора нажатием иконки  Select Z Plane,как описано в разделе “Выбор режимов”( Selection Modes) на странице 25. Если у вас сложная деталь и обновление изображения происходит очень медленно , установите опцию Show bounding box during interactive edit  (показывать прямоугольник границ во время интерактивного редактирования) в окне диалога ,чтобы отображать прямоугольник границ детали ,пока изображение будет перетаскиваться.

Кнопка Display Z Planes будет отображать все стартовые и стоповые Z-проекции для сравнения с моделью. Все это наилучшим образом просматривается с помощью видов Front или  Right , и с помощью использования изображения в виде проволочного каркаса ( Wireframe).

     Кнопка Show All Slice Ranges будет показывать итог всех определенных ранее диапазонов слоев, этот итог может быть распечатан.

    Если вы закончили определение всех диапазонов, нажмите  OK для выхода и сохраните все установки, или нажмите  Cancel , чтобы отменить все сделанные перемены. Если это необходимо, ModelWorks подтвердит все установленные диапазоны и  скорректирует все автоматически.

  Configuration Notebook

 Configuration Notebook доступен через диалог Fill  или через диалог  Slice Ranges  Configuration Notebook содержит базу данных  установок ,определяющих, каким именно образом будет построена модель

    Существует множество конфигураций для различных моделей.

Рисунок  19 показывает диалог Configuration Notebook

 

 Рисунок  19: Описание конфигураций

 Рисунок  19: Описание конфигураций.

 

     Выберите конфигурацию , определяя толщину слоев и используя дерево,показанное слева.    Или выберите конфигурацию непосредственно ,набирая  ID- номер (идентификационный номер) в пространстве, остающемся справа. Если существует множество конфигураций для  данной толщины слоев, выберите одну, подходящую  для подготовленной модели. Например ,существует множество конфигураций для  круглых моделей. Для каждой толщины слоев одна из конфигураций определена как Default. Эта конфигурация подходит наилучшим образом для большей части моделей.

Описание каждой конфигурации имеет следующие значения:

  • 3W/2W Количество контуров основного материала и контуров поддерживающего материала. В этом примере есть 3 стенки основного материала и 2 стенки поддерживающего материала.
  • Double closeoff Два слоя используются для изоляции внутренних сетчатых структур, на верхних и нижних поверхностях. Другие конфигурации используют сплошные структуры ,не требующие закрытия.

     Конфигурационная картинка показывает пример того, как построение генерируется с использованием этой конфигурации - это поможет вам в выборе

Конфигурационные опции

Для каждого процесса построения могут быть отрегулированы некоторые параметры конфигурации. Эти опции становятся доступными, как только конфигурация выбрана в диалоговом  окне Fill .Эти опции перечислены ниже.

 

Model Size Presets(предварительные установки формата модели) 

Эта опция основана на типовом формате модели и используется для получения такого профиля фрезерования, который привел бы к наилучшим результатам(наименьшее количество пыли, лучшая точность построения  по оси, минимальное налипание на фрезу и так далее).Используйте ниспадающее меню, чтобы выбрать размер формат модели, соответствующий характеру  вашего построения.

Custom Cutting Options(опции пользовательского типа  фрезерования )

Если в меню Model Size Preset  выбрана опция  Custom , то вы можете непосредственно сами определить нужный вам профиль фрезерования . Вы можете определить  Number of Passes(количество проходов- то есть сколько раз фреза будет пробегать модель между построением каждого слоя), Cut Type(тип срезания-будет ли фреза двигаться только слева направо или справа налево или в обеих  направлениях), вы также можете определить использование  Clean Up Cycle(цикла  очистки-дополнительного прохода вдоль модели без движения стола вдоль оси Z-  для облегчения удаления остаточной пыли) и  использование Fast Cutting(быстрого  срезания-этот режим удваивает   скорость фрезерования и используется при построении малых моделей). По умолчанию устанавливаются следующие опции- 2 passes, Climb Cut(встречное фрезерование) , и Clean Up Cycle.

Extra Cooling Time(дополнительное время охлаждения)

Эта опция применима в условиях эксплуатации машин Solidscape  при высокой температуре окружающей среды, что способствует  налипанию на фрезу.IПри выборе этой опции увеличивается установленный промежуток времени между последним нанесением материала и началом фрезерования каждого слоя.При повышенной температуре окружающей среды материалы охлаждаются более медленно и может потребоваться  выдержать больший промежуток  set up time для того, чтобы материалы достаточно затвердели для их срезания. Если вы сталкиваетесь с явлением налипания материала на лезвия фрезы, увеличивайте  время охлаждения с приращением в 10 секунд до тех по пока материал не перестанет налипать.

Prefilter far vectors(удаленные векторы предварительного фильтрования)

Если перед операциями компьютерного логического  использовать Modelworks Prefilters Far Vectors(векторы предварительного фильтрования программы Modelworks ),  увеличивается  скорость построения  и удаляются ненужные детали,но также  известно, что это иногда может вызвать определенные дефекты модели. В редких случаях очень маленькие выпуклые сегменты непреднамеренно отфильтровываются . Это приводит  к дефектам модели известным как “узелки галстука”. На модели эти дефекты выглядят как непредсказуемые неровности поверхности

В среде Bview эти дефекты выглядят как пересекающиеся друг с другом линии периметра. Предпочтительно предупреждать такие дефекты путем легкого передвижения или вращения модели. Если эти действия не предотвращают проблему, не отмечайте опцию  Prefilter Far Vectors .Будьте начеку, поскольку в противном случае  вышеописанные проблемы могут привести к появлению незаполненных секций в модели и ограничить пригодность таких моделей

Configuration File (файл конфигурации)

Используйте эту опцию для выбора файла с конфигурационными данных. Имя текущего конфигурационного файла отображается сверху кнопки, около номера версии файла.

 Если у вас несколько машин разных типов, у вас есть возможность переключения между конфигурационными файлами для поддержки каждой машины.

 

Filling Models(заполнение моделей)

 Fill-Операция заполнения производит  C6, C12, B6, B12, T6, T12, PTM или MM2- файл, содержащий информацию о слоях и векторах ,необходимых для построения модели на машине Solidscape. При нажатии этой кнопки появляется диалоговое окно Fill Options - это показано на рисунке 20. Это диалоговое окно используется для определения текущей  конфигурации и толщин слоев, опций периметра поддерживающего материала, опций заполнения поддерживающим материалом, опций рабочего стола и опций основного материала. Опции окна диалога Fill объяснены ниже.

Рисунок  20: Окно диалога опций заполнения

Рисунок  20: Окно диалога опций заполнения.

 

Support Perimeter Options

Опции поддержки пери метра (Support Perimeter Options ) контролируют линии периметра для областей поддержки.

  • Perimeter support only where needed (поддержка периметра только там , где это необходимо) определяет ,что периметры поддержки будут построены вокруг модели только там, где это необходимо, то есть на слоях ,которые имеют заполнение поддерживающим материалом.
  • Perimeter support over entire part (поддержка периметра по всей  части )- опция по умолчанию.

   Поддерживающие периметры строятся вокруг модели на каждом слое. Прибавление стенок поддерживающего периметра вокруг полной модели может  привести  к наилучшей чистоте поверхности, потом  что это защитит основной материал от фрезы.

Support Fill Options (Опции поддержки заполнения)

      Опции поддержки заполнения позволяют выбрать три параметра для поддержки заполненияl.

  • Ползунок  Excess support  прибавляет дополнительную поддержку для модели,что определяется  числом поддерживающих ячеек. Установка по умолчанию прибавляет одну дополнительную ячейку поддерживающего материала вокруг внешних граней поддерживающих областей. Если поддержка создается только там, где это необходимо, поддерживающие грани при формировании имеют тенденцию к  оседанию и раскалыванию ,поэтому поддержка становится недостаточной. По этой причине Solidscape рекомендует делать одну дополнительную ячейку. При построении высоких или тонких моделей одна дополнительная ячейка может отколоться,  поэтому может потребоваться две или даже три дополнительных ячейки для поддержки. Прибавляйте одну дополнительную ячейку для поддержки на каждые три или 4 дюйма по направлению оси Z
  • Continue excess support to top o model  (Продолжение дополнительной поддержки до верха модели) используется для окружения мелких деталей и высоких и тонких   моделей. Для защиты модели дополнительная поддержка используется для каждого слоя - и это устанавливается по умолчанию. Дополнительные поддерживающие ячейки также помогают окружить часть модели
  • Eliminate All Support. Используйте эту опцию только тогда , когда ваша модель содержит нависающие части. Эта опция не оказывает влияния на поддержку платформы. Если Number of platform support layers  (число слоев поддержки платформы) также установлено как ноль, не выполняется никаких вычислений по поддержке

Platform Options (опции платформы)

  • Number of platform support layers (число платформенных слоев поддерживающего материала)  устанавливает число слоев поддерживающего материала  платформы для процесса построения в пространстве под моделью.
  • Для пенопластовой подложки ProtoBase опция по умолчанию - построить один платформенный слой поддерживающего материала. Для частей с большими плоскими основаниями использование нулевого количества платформенных слоев (то есть построение модели непосредственно на пенопластовойи подложке
  • ProtoBase ) может помочь предотвратить  загиб части модели или ее
  • искажение, но приведет к более грубой  поверхности на нижней части модели. Использование множественных  платформенных слоев поддерживающего материала может облегчить  удаление  части модели  с подложки после завершения процесса построения, что позволит многократно использовать эту пенопластовую подложку.. При использовании материала InduraBase  рекомендуется  строить два  платформенных  слоя  поддерживающего материала
  • Mill off platform layer(фрезерование платформенных слоев ) - другой путь , помогающий предотвратить искажение частей модели при применении подложки многократного использования в  T66 .

   Наносится один платформенный слой, затем он фрезеруется, при этом на подложке..остается небольшое количество воска.

 Это приводит к хорошей связи между моделью и подложкой  и оставляет достаточное  количество поддерживающего материала на подложке, что позволяет затем извлечь модель. Применение этой опции также приводит к более грубой  поверхности в нижней части модели.

Output File Name Option (опция имени выходного файла)

Имя установленного по умолчанию выходного файла может быть изменено  с помощью кнопки File Name , расположенной в нижнем левом углу. По умолчанию этому файлу дается такое же имя, как и у модели, но с расширением   .c6,

.c12, .b6, .b12, .t6, .t12, .ptm, или .mm2. Это текущее имя файла отображается справа от кнопки.

OK Button(кнопка OK)

Выберите кнопку  OK ,когда вы закончите со всеми предыдущими установками, чтобы начать процесс разбиения на слои и заполнения. Выбор Cancel приведет к возврату к экрану ModelWorks и не позволит выполнить разбиение на слои и заполнение.

   Если загружен фасетный файл, он разбивается на слои перед созданием файла построения.

   Эти слои могут быть сохранены после завершения операций разбиения на слои и заполнения с помощью использования функций  Save As ,как описано в разделе Saving Model Files (сохранение файлов модели) на странице 19. Если загружен файл разбиения на слои, шаг разбиения на слои опускается.

Когда модель разбита на слои и заполнена, информация о статусе отображается на панели в нижней части экрана в Status Bar(строке состояния). Нажмите клавишу ESC в любое время ,чтобы остановить процесс.Когда  ModelWorks закончит создание файла построения, автоматически будет показана оценка времени построения модели.

Time Estimate(оценка времени)

 Time Estimate вычисляет время построения модели , исходя из двоичных файлов C6, C12, B6, B12, T6, T12, PTM-или MM2-. Эта оценка вычисляется с использованием числа основных и поддерживающих векторов в файле, их длин и скорости ,с которой они рисуются.  Build Time Estimate отображается автоматически после заполнения модели, или в любой момент при использовании команды Time Estimate и выбора довичного файла. Если предполагается получение диапазонов слоев, кнопка Show All Slice Ranges покажет все используемые диапазоны слоев в файле, включая конфигурации и изменения диапазонов слоев вдоль оси Z. Эта оценка времени может быть напечатана  с помощью кнопки Print, расположенной в нижней части экрана.

Рисунок 21 показывает окно диалога Build Time Estimate

 

Рисунок  21: Окно диалога оценки времени построения

Рисунок  21: Окно диалога оценки времени построения

Build Model

 Build Model устанавливает опции построения для машин T6X и  PatternMaster. Эта команда также посылает модель на машину ModelMaker II. Рисунок  22 показывает окно диалога Build Model .

 

 Рисунок  22: Окно диалога процесса построения моделей

 Рисунок  22: Окно диалога процесса построения моделей

 

Output File Name

    Опция Output File Name используется для определения выходного файла, содержащего определенные ранее опции построения модели. Выберите имя этого файла ,используя диалог выбора. Этот файл должен иметь отличное от входного файла имя. Имя этого файла будет отображено справа от кнопки.

Используйте эту опцию для машин  T6X или  PatternMaster. Если надо, то этот файл будет расположен на машине, где будет проводится построение модели. Для машины ModelMaker II  используйте эту опцию ,если вы вручную переносите файл в  ModelMaker II , и хотите определить любой из вариантов на этом экране. Выходной файл будет идентичен входному C6, C12,B6, B12, T6, T12, PTM-или MM2-файлу, за исключением того, что заголовок, содержащий команды для этих опций, будет добавлен в начало файла.

Send to ModelMaker II

   Если отмечена эта опция,  MM2-файл будет выгружен в машину ModelMaker II . .Эта опция недоступна для  C6, C12, B6,B12, T6, T12 или PTM- файлов. Эти файлы могут быть скопированы непосредственно в машину для построения с использованием сетевой связи

ModelMaker

   . Эта кнопка отобразит диалог выбора принтера-так называется здесь машина

ModelMaker II (трехмерный принтер-одно из названий машин типа Solidscape). Как только этот диалог появится, в  нем будет установлен принтер (машина),выбранный системой по умолчанию. Выберите  тип принтера(то есть тип машины) из предложенного списка. Имя текущей машины  ModelMaker  будет отображено справа от кнопки.

Build Options(опции построения)

Build options вступают в действие когда   бинарный файл уже построен. Эти опции могут быть изменены между процессами  построения без перегенерации файла построения.

Все опции, ранее установленные ,отображаются в этом диалоге. Эти опции :

Offset the Model in the X Axis, Offset the Model in the Y Axis(смещение по оси X,смещение по оси Y)  Эти опции меняют  ту  позицию  модели на рабочем столе ,в какой она была разбита на слои, на позицию, в которой она будет построена ,путем изменения  X- и/или Y- координат

File Name

Эта кнопка отобразит диалог выбора файла для входных C6, C12, B6, B12, T6, T12, PTM-или MM2-файлов. Имя файла по умолчанию- это имя текущей детали с расширением  .c6, .c12, .b6,.b12, .t6, .t12,.ptm или  .mm2, и оно отображается справа от кнопки.

BView

 BView  загружает средство просмотра  BView , при этом автоматически подгружается последний сгенерированный бинарный файл.Перед началом процесса построения  все файлы построения должны быть проверены с помощью  BView . Просмотрите раздел «Использование  BView »на странице 52  для большей информированности о применении  BView .

Build Monitor

 Build Monitor загружает Build Monitor-приложение.  Build Monitor отображает информацию о состоянии машины T6X в соответствии с процессом построения. Просмотрите раздел «Использование Build Monitor (монитора построения)» на странице  61 ,чтобы получить больше информации о  Build Monitor-приложении

Help

 Help отображает темы справочного файла   ModelWorks в режиме on-line . Справку можно также получить, выбирая Help Topics из меню Help ,или нажимая клавишу  F1.

Чтобы получить информацию о версии и copyright-информацию для  ModelWorks, выберите  About ModelWorks из меню Help .

 

 

 

 

 

 

 

Использование программы BView

---------------------------------------------------

Обзор

BView-это средство просмотра слоев , сконструированное для просмотра файлов , сгенерированных в среде ModelWorks. Это средство просмотра отображает пересекающиеся секции слоев  с заполненной структурой. Векторы нарисованы так ,чтобы для каждого слоя  по ним  можно было бы в точности отследить путь головки  на рабочем столе. Поддерживающий материал показан в красном цвете , а основной - в зеленом и синем цветах.

    Измерения могут быть извлечены из этого файла  с помощью цифровых показаний в строке состояния внизу экрана.

.    Единицы измерения- тысячные дюйма (mils) или миллиметры.

 Имея дело с размерами , которые вы берете с экрана, обратите внимание на то , что материал, наносящийся вдоль пути головки, имеет конечную толщину, которую не показывают на экране. Номер слоя и высота по оси  Z в начале текущего слоя также указаны в строке состояния - в дюймах или в миллиметрах.

Рисунок 23 показывает общее размещение на  экране участка слоев из модели cfgtest.stl

 

Рисунок  23: Схема размещения на экране BView

Рисунок  23: Схема размещения на экране BView

 

Инструментальные панели View и Linetype – всплывающие  и  могут быть перемещены к другим сторонам окна BView, или не отображаются вообще.

. Чтобы  инструментальные панели или строка состояния появились на экране, используйте опции меню View .

Кнопки и команды BView

    В этой секции рассказывается о командах  BView . Эти команды могут быть вызваны из ниспадающих меню или с помощью кнопок на экране  BView , как показано на рисунке 23.

Загрузка файлов

 Open открывает окно обзора для выбора специального  C6, C12,B6, B12, T6, T12,PTM-или MM2-файла. Файл загружается в  BView для просмотра. Файлы могут быть также загружены путем выбора имени последнего открытого файла из меню File , путем перетаскивания

Файла в окно приложения BView, или с помощью двойного щелкания кнопки мыши на  C6, C12, B6, B12, T6, T12, PTM-или  MM2-файле.

 

 Delete удаляет текущий файл из BView. Нет необходимости в удалении файла до загрузки другого если только вы не захотите перегрузить тот же самый  C6, C12, B6, B12, T6, T12, PTM-или MM2-файл.

Slice Playback (Воспроизведение слоев)

Элемент Slice Playback динамически отображает все слои файла последовательно один за другим. Это дает возможность предварительно просмотреть процесс построения модели и может быть использовано для быстрого обнаружения неправильных слоев.

 Play динамически запускает слои  на экране, начиная с текущего сектора.

 Stop останавливает динамический запуск слоя. Клавиша ESC также может быть использована для остановки запуска слоя.

Чтобы отрегулировать скорость воспроизведения,выберите Options в меню Settings .

Просмотрите раздел  Options(Опции)  на странице  59 ,чтобы получить больше информации.

Если в течение процесса воспроизведения трудно увидеть курсор ,возможно, придется отключить следы указателя.

Эта опция находится на Windows Control Panel, под опциями Mouse, Motion

Slice Navigation (Навигация по слоям)

Отдельные слои могут быть отображены с помощью полей  slice navigation (навигации по слоям ), расположенных на Main Toolbar (главной панели).

Используйте ползунок Slice Location (положение слоя)  ,чтобы двигаться в любом направлении по файлу. Если двигать ползунок все время влево ,то отобразится первый слой ,а если двигать его до отказа вправо ,отобразится последний слой.

Щелчок курсора на ползунке cправа или слева от  указателя позиции сместит  вверх или вниз 10 % содержимого файла. Вы также можете использовать клавиши клавиатуры Page Up и  Page Down для движения по файлу вверх и вниз.

Чтобы отобразить выбранный слой, введите номер сектора в поле Slice Number.

Или введите величину Z в поле Slice Z height , чтобы отобразить слой ,ближайший к этой высоте по оси Z. Z- высота включает высоту любых уровней платформы.

 .Используйте кнопки со стрелками справа  от любого поля ,чтобы продвинуться вверх или вниз от данного слоя. Вы можете также использовать стрелки на клавиатуре, указывающие вверх или вниз ,чтобы передвинуться вверх и вниз на один слой за один раз.

 

Time Estimate (Оценка времени)

 Time Estimate отображает оценку времени ,требующегося для построения текущего файла построения.

Просмотрите раздел Time Estimate (Оценка времени) на странице  48,  чтобы получить больше информации об оценках  времени построения.

Help

 Help Topics отображает справку по программе  BView в режиме он-лайн. Справка может быть получена также путем выбора Help Topics в меню Help или с помощью клавиши F1 .

Чтобы узнать версию и информацию copyright  для  BView, выберите About BView из меню  Help .

Grid Lines (линии координатной сетки)

Кнопка  Grid Lines используется для переключения в режим с изображением линий координатной сетки платформы в черном цвете.Эти линии помогут определить размер требуемой подложки,  и  также они помогут в размещении этой подложки на рабочем столе. Линии координатной сетки изображаются с интервалом в один дюйм или в один сантиметр

Zoom Buttons (кнопки изменения масштаба)

Кнопки zoom  регулируют размер видимой  на экране области слоев с помощью изменения степени увеличения изображения. Чтобы полностью увидеть платформу построения, используйте Zoom Platform. Используйте Zoom Extents (степени изменения масштаба изображения)  ,чтобы увидеть ту часть платформы ,которая содержит векторы модели.

 Zoom Extents изменяет размер окна так ,чтобы он соответствовал всей компоновке и векторам поддержки для текущего слоя на экране. Клавиша F10 также может быть использована для изменения масштаба.

 Zoom Window-изменяет масштабы определенной области слоя. Кликните левой кнопкой мыши и перетащите курсор через две точки по диагонали очерченной области на экране. Освободите кнопку мыши после того как достигнете второй точки по диагонали.  Изображение обновится показывая с увеличением ту область которую вы выбрали в центре экрана.

 Zoom In увеличивает изображение с  увеличением к центру экрана на 25 процентов.

 Zoom Out уменьшает увеличение изображения детали на  25 процентов.

 

 Zoom Platform-регулирует изображение так, что  платформа машины заполняет экран. Клавиша F10 также может быть использована для изменения масштаба платформы

Panning(Панорамирование)

Pan двигает точку обзора вверх и вниз и справа налево так что отображаются различные части данного слоя. Сначала кликните этой кнопкой затем кликните на изображении. Удерживая левую кнопку мыши в нажатом положении  ,перетащите изображение в нужное положение.

Linetype Display( отображение типов линий)    

Кнопки linetype (типов линий) используются,  чтобы переключить изображение различных типов линий  в состояние «включено» или «выключено». Эти кнопки расположены на панели  Linetype ,также эти команды могут быть активизированы через меню View.

Каждый тип линии используется для построения определенной части модели, или для области поддержки. Не все типы линий  используются для всех видов моделей. Например, типы линий build closeoff (закрывающие линии основного материала)  не используются для сплошных конфигураций.

Линии  периметра определяют внешнюю поверхность частей модели, и повторяют границы  части модели.

Периметры  также прокладываются вокруг внутреннего края поддерживающего материала , чтобы защитить эту  часть модели и прикрепить область, заполненную поддерживающим материалом

. Линии заполнения (Fill lines) определяют основную структуру сетки , которая обычно используется для построения внутренних частей деталей и поддержки модели. В некоторых конфигурациях  используется «сварная» линия периметра , чтобы присоединить  периметр основного материала  к  структуре, заполненной основным материалом.

Линии Build closeoff  (закрывающие линии основного материала) используются для запечатывания внутренней сетчатой структуры, поскольку геометрия модели меняется от слоя к слою и эти линии также формируют часть внешней поверхности модели.Как верхняя , так и нижняя поверхности должны быть закрыты . Аналогично, закрывающие типы линий поддерживающего материала используются для построения сплошной поверхности поддерживающего материала, перед этим основной  материал должен быть нанесен на эту область.Только верхние закрывающие линии используются для поддержки.

  Следующие кнопки переключают отображения различных типов линий в состояние «включен» и «выключен».

   Build Perimeter (периметр построения) определяет внешнюю границу модели.

 Weld Perimeter( периметр приваривания ) –это периметр ,сделанный из основного материала и используемый для присоединения  Build Perimeters (периметров  основного материала) к  Build Fill (заполнителю основного материала). Периметр приваривания  изображается синим в среде BView.

 Support Perimeter (периметр поддержки) формирует внутреннюю границу поддерживающей области. Он также используется для защиты  Build Perimeter (периметра основного материала)  во время построения модели

 Build Fill (заполнитель основным материалом)  формирует внутреннюю часть модели.

 Support Fill (заполнитель поддержки) формирует поддерживающие области.

 Build Lower Surface Closeoff 1- первый проход закрытия для нижних поверхностей основного материала. Он используется для формирования непрерывной поверхности под открытой  решеткой Build Fill (решеткой заполнения основным материалом), и формирует нижнюю внешнюю поверхность модели. Те части модели, которые используют непрерывные конфигурации, не требуют построения закрытия

 Build Lower Surface Closeoff 2- второй проход закрытия для нижних поверхностей основного материала. Он используется для формирования непрерывной поверхности под открытой Build Fill- решеткой (решеткой заполнения основным материалом). Те части модели ,которые используют непрерывные конфигурации, не требуют построения закрытия .

 Build Upper Surface Closeoff 1- первый проход закрытия  для верхних поверхностей основного материала .Он используется для формирования непрерывной поверхности в верхней части открытой   Build Fill- решетки (решетки заполнения основным материалом). Те части модели которые используют непрерывные конфигурации не требуют построения закрытия .

 Build Upper Surface Closeoff 2- второй проход закрытия  для верхних поверхностей основного материала. Он используется для формирования непрерывной поверхности  поверх открытой   Build Fill-решетки (решетки заполнения основным материалом). Те части модели , которые используют непрерывные конфигурации, не требуют построения закрытия

 Support Upper Surface Closeoff 1- первый проход закрытия  для верхних поверхностей  поддерживающего материала. Он используется для формирования непрерывной поверхности  в верхней части открытой  Support Fill- решетки (решетки заполнения поддерживающим материалом), два слоя перед основным материалом строятся  в верхней части поддерживающей области.

 Support Upper Surface Closeoff 2-  второй проход закрытия  для верхних поверхностей  поддерживающего материала. Он используется для формирования непрерывной поверхности  сверху открытой Support Fill- решетки (решетки заполнения поддерживающим материалом)  на слое прежде, чем основной материал будет нанесен на верхнюю часть поддерживающей области

Settings (установки)

Меню  Settings (установки) содержит различные опции для модификации экрана BView.

Units(единицы измерения)

Единицы измерения используются для отображения числовых величин, установленных в меню Settings. Выберите дюймы или миллиметры. Когда единицы измерения на экране установлены как дюймы, значение Z для текущего сектора отображены в дюймах, и координатная позиция курсора отображена в mils (1/1000 дюйма).  Когда единицы измерения на экране установлены в миллиметрах , и величина Z , и позиция курсора отображаются в миллиметрах.

Machine Type(тип машины)

Тип машины используется для вычисления оценок времени построения модели  для машин  ModelMaker II  . Для ModelMaker II доступны два алгоритма оценки времени .Если вы выбираете ModelMaker II,  опция Estimate Type 1 определяет ,что для вычисления оценки времени построения модели для файлов MM2 будет использован алгоритм Type 1 ,а опция - Estimate Type 2-что будет использован алгоритм Type 2 . Время построения для другой машины будет близко к оценкам времени построения , сделанным либо по алгоритму  Type 1, либо по алгоритму Type 2. Чтобы определять, который тип алгоритма использовать для вашей машины, делайте запись фактических времен построения из журнала (log file) ModelMaker , вычтите  время  остановок машины  в случае необходимости, и сравните с обоими оценками времени по алгоритмам  типа  1 и типа 2,. Как только тип оценки времени будет определен, он должен будет всегда использоваться при генерации файлов для этой машины. Для других машин эти установки игнорируются

Рисунок  24: Диалог установок файла

Рисунок  24: Диалог установок файла.

 

File Settings(установки для файлов)

 File Settings (установки для файлов)  отображают информацию для C6, C12, B6, B12, T6,T12,PTM-или MM2-файла. Эти установки содержат информацию о программе генерации, типе машины, протяженности модели и количестве слоев. Если установлены опции получения множественных копий или смещений модели-они также будут показаны. Также сюда включены данные о конфигурации всех диапазонов слоев. Диалог  File Settings (установок для файлов) показан на рисунке

Options(опции)

Кликните на Options ,чтобы отобразить диалог Options , как это показано на рисунке

Рисунок  25: Окно диалога опций

Рисунок  25: Окно диалога опций.

 

Используйте ползунок, чтобы выбрать размер паузы между появлением изображения каждого слоя. Это время варьируется  между нулем и двумя секундами, с шагом увеличения в  1/10 секунду. Установка по умолчанию - смена  изображения слоев так быстро ,как только это возможно-с нулевой паузой.

Основной каталог (Default Directory) устанавливает заданное по умолчанию местоположение, чтобы использовать его при загрузке файлов построения.

 

Кликните на кнопке Default Directory и выберите каталог, который надо использовать

View Options(опции просмотра)

Опции просмотра, расположенные в меню просмотра ( View ),  дают дополнительную информацию о файле и о каждом слое в файле построения.

Выберите опцию Model Offset (смещение модели), чтобы отобразить данные о смещении модели ,определенные в файле построения. Если опция  Model Offset не выбрана, данные модели  будут отображены в том же состоянии, как при генерации файла построения. Просмотрите раздел  “Построение модели” на странице  49, чтобы получить больше информации об установке смещения модели в среде  ModelWorks.

Vector Sequence Numbers  переключает изображение векторных порядковых номеров в состояние «включен»  и «выключен». Это полезно для определения конечных точек векторов и того порядка, в котором они расположены

Использование Build Monitor

----------------------------------------------

Oбзор

 Build Monitor  (монитор построения) отображает текущее состояние машин Solidscape T6X. Монитор построения не поддерживает машины  ModelMaker II или PatternMaster . Другие машины быстрого прототипирования  Solidscape, установленные у вас , могут быть отслежены при проведении процесса построения модели  по вашей местной сети.

Рисунок 26 показывает вид экрана Build Monitor

Рисунок  26: Схема экрана Build Monitor

Рисунок  26: Схема экрана Build Monitor

 

Инструментальная панель - всплывающая и может быть перемещена к другим сторонам  окна Build Monitor, или может не отображаться вообще. Чтобы переключить изображение на экране между изображением инструментальной панели и изображением Status Bar (панели состояния), используйте опции в меню просмотра (View .)

 

Кнопки и команды Build Monitor

В этом разделе рассказывается о командах Build Monitor . Эти команды могут быть активизированы через ниспадающее меню или с помощью кнопок инструментальной панели в окне  Monitor screen ,как это показано на рисунке 26.

Открытие машин

 Open открывает окно обзора для выбора определенной машины T6X.

Здесь могут быть выбраны только имена машин. Как  только машина будет выбрана, появится окно ,содержащее информацию о текущем состоянии машины. Выбор имени только что открытой машины из меню File также приведет к появлению этого окна состояния.

При запуске автоматически отображается последняя предварительно открытая доступная в данный момент машина .

 Find открывает диалог для ввода имени машины T6X . Используйте эту опцию, если машина по какой-либо причине не появляется в сетевом окружении . Наберите имя машины и нажмите  OK.

Печать

 Print печатает копию информации о состоянии в активном окне.

Также может быть использована команда печати из меню File или кнопка Print из окна машины.

 

Помощь

  Help Тopics отображает справочную информацию о  Build Monitor в режиме он-лайн. Справку можно также получить с помощью выбора Help Topics из меню Help или нажимая клавишу F1.

Чтобы получить информацию о версии Build Monitor  и информацию о  copyright”е для  Build Monitor, выберите  About Build Monitor из меню Help .

Обновление  экрана

Обновление

 Refresh  обновляет изображение в активном окне. Нажимая  на кнопку

Refresh в окне , вы также заставите экран отобразить информацию о текущем состоянии машины.

Автоматическое обновление

Выберите опцию  Auto Refresh в меню View ,чтобы автоматически обновлять изображение в активном окне каждые 5 минут. Чтобы отключить опцию Auto Refresh, выберите ее снова..Если открыто много машин, опция Auto Refresh может быть активирована отдельно для каждой машины.

Опции Window

Меню Window содержит несколько опций для упорядочивания окон для нескольких машин. Выберите Cascade (каскадное расположение) или  Tile (неперекрывающее расположение) для автоматического упорядочивания открытых окон. Используйте Arrange Icons для упорядочивания свернутых окон.

Выберите имя машины, чтобы открыть окно для этой машины, и перенесите его наверх.

Экран построения

Этот раздел описывает поля экрана  Build Monitor для машиныT66 .

Состояние машины  (Machine Status)

Текущее состояние машины. Возможные состояния: модель в процессе построения, модель завершена, пауза, остановлена из-за ошибки, простой машины,

Требуется вмешательство пользователя,невозможно определить состояние.

Экранное время(Display Time)

В верхнем правом углу показывается дата и время последнего обновления экрана.

Имя файла построения (Build File Name)

Имя файла ,который строится в данный момент.

Время старта (Start Time)

Дата и время инициализации процесса построения.

Прошедшее время (Elapsed Time)

Время ,истекшее с  начала старта в днях,часах и минутах.

Время остановов (Stopped Time)

Количество времени ,когда машина простаивала из-за ошибок.

Оценка оставшегося времени (Estimated Time Remaining)

Оценка времени, оставшегося до окончания процесса построения - в днях, часах и минутах.

Оценка времени завершения (Estimated Completion Time)

Приблизительная дата и время завершения процесса построения в том случае ,если не будет ошибок.

Завершенный слой (Layer Completed)

Последний построенный слой модели и общее количество слоев в данной части модели.

Резервуар с основным материалом, резервуар с  поддерживающим материалом (Build Tank, Support Tank)

Уровни в резервуарах с основным и поддерживающим материалами в процентах заполнения.

Отказы  основной головки, отказы поддерживающей головки (Build Jet Failures, Support Jet Failures)

Число отказов основной и поддерживающей головок во время текущего процесса построения.

Переделанные слои (Layer Rebuilds)

Число переделанных слоев.

Перезапуски процесса построения (Build Restarts)

Число перезапусков процесса в этом построении.

Текущие сообщения (Current Message)

Последние 3 выведенные сообщения

 

 

 

 

Руководство по CAD 

--------------------------------------------------

Этот раздел обеспечивает основным руководством по переносу  CAD-файлов в среду ModelWorks с использованием STL- и других файловых форматов.Также включены рекомендации по  отдельным  CAD-программам .

Геометрические требования

Перед созданием фасетного файла или файла разбиения на слои удостоверьтесь, что ваши  CAD-модели удовлетворяют следующим условиям:

  • Поверхности должны полностью включить в себя весь объем детали, формируя водонепроницаемое тело без промежутков между поверхностями.
  • Поверхности должны быть выравнены по их пересекающимся границам
  • Поверхности должны иметь внешние модульные нормали, направленные в сторону от поверхности тела
  • Сплошные модели должны формировать правильное твердое тело.
  • Множественные модели не должны касаться или пересекаться.
  • Детали модели не должны быть меньше чем 0.010 дюймов (.254mm) с коэффициентом пропорциональности меньшим  3

 

   Не генерируйте структур поддержки вручную, так как это может быть сделано автоматически в среде ModelWorks.  Не используйте никакой коррекции ширины с помощью каких-либо средств для файлов разбиения на слои, так как это также автоматически рассчитывается  в среде ModelWorks.

STL-Допуски

     Фасетные файлы и файлы разбиения на слои, используемые для построения моделей в PatternMaster и ModelMaker – это аппроксимация оригинальных CAD-моделей. Наибольшее количество CAD-продуктов имеют установки  допусков, используемые для генерации STL-и других файлов. Соответствие допусков файла и  допусков  машины Solidscape - важный шаг в формировании  точных моделей. Если установлены слишком большие допуски, фасеты будут видны на завершенной модели и деталь будет выглядеть грубой и может быть неточной. Если допуски слишком маленькие, может быть сгенерировано слишком много фасетов, производя очень большой файл и замедляя процесс разбиения на слои и заполнения в среде ModelWorks . Фасеты размером  меньше, чем отдельные  капельки основного материала, выпускаемого головкой машины – очевидно, ниже допуска машины.

Как правило, программы  автоматизированного проектирования имеют установку для STL-допуска  высоты по хорде  или допуск ячейки. Это - максимальное перпендикулярное расстояние между фасетом и  поверхностью модели, которая является также максимальной ошибкой между фасетным файлом  и CAD- моделью. Рекомендуемые установки для машины  Solidscape- 0.0005 дюйма

(.0125 mm), но не менее чем 0.0001 дюйма (.0025 mm). Допуск высоты хорды, больший, чем около 0.005 дюйма (.125 mm), приведет к тому, что фасеты станут заметны ,но в то же время существенно не уменьшит время построения модели.

Некоторые  CAD-продукты также имеют установки для углового допуска,

которые используются для определения наиболее мелкого угла между фасетами Рекомендуемая установка - или 175 , или  5 градусов, в зависимости от того, как измеряется угол.

Некоторые  CAD-продукты обеспечивают только относительный допуск, такой, как спектр значений от “тонкий” дo “грубый”. Определение  оптимума в этих случаях не является столь прямым  и может потребовать некоторого опыта.

     Если фасетный файл отображается в ModelWorks в заштрихованном(shaded) виде, отдельные фасеты отображаются в том виде ,в каком они появятся в завершенной модели. Если они выглядят слишком грубо, перегенерируйте файл, используя более тонкие установки. Чтобы определить ,достаточно ли установки тонкие, разбейте на слои  STL-файл ,используя  ModelMaker-конфигурацию 400 без слоя платформы и с выбранной опцией Eliminate All Support (устранить всю поддержку).

(Устранение поддержки ускоряет время разбиения на слои и  заполнения.)

    Затем посмотрите на векторы периметров построения, используя

BView. Включите опцию Turn on Vector Sequence Numbers в меню View . Если окажется слишком много векторов вдоль кривой или там окажутся очень короткие векторы (меньше чем   0.002 дюймов (.0125 mm)) –для генерации STL –файла), должен  быть установлен более грубый допуск

 

CAD-Продукты

     ModelWorks  поддерживает несколько форматов для переноса  3D CAD-моделей

в машины  PatternMaster и ModelMaker . Эти форматы- STL, AutoCAD DXF, и Alias/Wavefront OBJ.

    Поддерживаемые файлы разбивки на слои- SLC, измененный HPGL, и формат разбивки на слои ,используемый в среде ModelWorks . Фактически каждый 3D CAD-пакет можно использовать ,чтобы произвести хотя бы один из перечисленных выше файловых форматов. Если  CAD-пакет обеспечивает выбор из нескольких форматов фасетных файлов, предпочтение следует отдать файлам с двоичным STL-форматом,

поскольку они намного более компактны, чем  файлы с форматом ASCII STL или DXF .

В следующих подразделах обсуждаются специальные руководства по каждой  CAD -системе.

SolidWorks

    В общем, SolidWorks обеспечивает файлами STL превосходного качества

При генерации STL- файлов для узла деталей  не сохраняйте все детали в одном  файле, если не были определены ненулевые  просветы между всеми деталями этого узла. В  SolidWorks 99 или более поздних версиях,

используйте Check for для опции Interferences под STL Export Options , чтобы проверить это условие

JewelCad

    Хотя  JewelCad и производит STL-файлы, они не рекомендуются для ввода в ModelWorks. Вместо этого используйте SLC-файлы разбиения на слои для переноса

ювелирных моделей в  ModelWorks. Выберите ту толщину слоя, которая соответствует одной из доступных толщин слоев в конфигурации, особенно внимательно отнеситесь к выбору метрической системы. В дополнение к этому удостоверьтесь, что вы правильно сориентировали вашу деталь относительно рабочего стола перед производством SLC-файла, поскольку файлы разбивки на слои не могут вращаться в ModelWorks.      Если деталь должна масштабироваться, чтобы компенсировать сокращение в процессе отливки, это  масштабирование должно проводиться в JewelCad перед производством SLC- файла.

Pro-Engineer

В общем, Pro-Engineer обеспечивает превосходными STL-файлами. Просмотрите геометрические требования, перечисленные выше.

IDEAS

В общем, IDEAS обеспечивает превосходными  STL-файлами. Просмотрите геометрические требования, перечисленные выше.

Intergraph I/Design and EMS

Эти два продукта обеспечивают превосходными STL-файлами. В  I/Design, удостоверьтесь ,что отдельные поверхности выравнены по их пересекающимся границам. Также обеспечьте тот факт, что все поверхности будут соответствовать друг другу в их общих границах в пределах 0.0001 дюйма.

В EMS  удостоверьтесь, что отдельные модели соединены вместе с помощью булевского объединения.

   Эта операция выравнивает пересекающиеся поверхности и удаляет избыточные поверхности внутри модели. Любое тело ,имеющее перекрывающиеся участки, должно быть соединено. Тела, которые являются непересекающимися (отделенными в пространстве), не должны быть объединены. Просмотрите геометрические требования, перечисленные выше.

Unigraphics

    STL-файлы можно получить в  Unigraphics, если модель построена с применением сплошных тел. Чтобы исключить обработку лишних граней, модель не должна содержать тела, совместно разделяющие одни и  те же грани или  тела, пересекающиеся друг с другом. Если для конструирования модели используются несколько тел, убедитесь ,что они объединены в одно геометрическое тело. Используйте функцию преобразования тела в поверхность, чтобы создать множество поверхностных объектов, в точности определяющих границу модели. Используйте эти поверхности в модуле  STL, чтобы создать чистый  STL-файл

 CATIA

 STL-транслятор, разработанный CENIT-GMBH производит превосходные STL-файлы из CATIA-форматированных файлов. Все геометрические требования перечислены выше.

AutoCAD

AutoCAD-файлы импортируются в  ModelWorks с использованием форматов STL и

DXF . Могут быть импортированы как модели поверхностей, так и модели тел.

Следующая таблица дает краткое руководство по экспорту моделей из продуктов AutoDesk .

 

Продукт AutoDesk                                         Метод экспорта                                              

                                               

AutoCAD - r13 и выше                                File Export STL

AutoCAD - r12, r11, r10                                 Разрушение многогранных сетчатых  

                                                                     структур с  

                                                                     преобразованием их в 3d-FACE-элементы и 

                                                                     экспорт с использованием DFXOUT

Designer                                                       DXF, смотри процедуру ниже

AME                                                             STL, смотри процедуру ниже

AutoSurf                                                       DXF, смотри процедуру ниже

 

     Наибольшее количество машин быстрого прототипирования требуют, чтобы поверхности были расположены так, что вектор нормали к поверхности указывал в сторону от поверхности  тела. Это также справедливо для поверхностей, визуализуемых  в AutoCAD. Правило звучит так: если поверхности правильно визуализованы в AutoCAD и невидимые поверхности удалены, тогда  эти поверхности будут правильно ориентированы в  ModelWorks.

     Модель не будет заштрихована (shaded) правильно, если  внешние нормали модуля неверны.

   В некоторых случаях фасетные нормали могут быть исправлены в среде ModelWorks.,но всегда предпочтительнее корректировать их в среде  AutoCAD

перед экспортом.

     ModelWorks может импортировать  AutoCAD  DXF-файлы, если они  подготовлены согласно руководству, представленному ниже. Рекомендуется сохранять файлы моделей как двоичные файлы STL, поскольку файлы DXF занимают больше места на диске

Подготовка  DXF-моделей в среде  AutoCAD

     Конвертируйте  AutoCAD-файлы в элементы  3DFACE перед экспортом их в  DXF-файл. При этом надо сделать ряд шагов, варьирующихся в  зависимости от AutoCAD- модулей ,обычно используемых для получения 3D-моделей. Существуют следующие наиболее типичные типы моделей и шаги по 3DFACE- и DXF- конвертации :

15Designer. Используйте команду  ADMESH для подключения сетки и определите допуски для сетки. Как только  модель будет представлена в виде сетчатой структуры, сохраните модель в новом временном чертежном файле.

  Взорвите скопированную сетку дважды, чтобы уменьшить ее  до 3DFACE-элементов и примените  DXFOUT для получения результата. Отбракуйте временный чертежный файл, поскольку он постоянно изменяется командой explode (нарушения или взрыва) . В некоторых случаях ошибочно экспортируются стрелки – указатели  при показе размеров. Если это случится, дело  AutoCAD-R12 –убрать сетку прочь от места ,где она была создана –и затем применить  DXFOUT только для объектов. Выберите только сетку, используя  окно или специальное ограждение

  • AME. Установите переменную SOLWDENS ,чтобы отобразить плотность желаемой сетчатой структуры. Используйте команду SOLMESH для представления модели в виде сетчатой структуры. Когда модель будет представлена в виде сетчатой структуры, сохраните ее в новом временном чертежном файле.

    Нарушьте сетчатую структуру дважды ,преобразуя ее в  3DFACE-элементы

    и используйте  DXFOUT для получения результата. Отбракуйте временный             чертежный файл, поскольку он постоянно изменяется командой   нарушения(explode ).

    Заметьте:

     Используйте команду SOLSTLOUT для получения  STL-файла       непосредственно из AME.

  • AutoSurf .Подготовьте модель таким образом ,чтобы все нормали к поверхностям были правильными и все поверхности определяли закрытый объем. На экране Surface Display выберите опции  Polyface Mesh и Unhide. Также отметьте опции  Tolerance box и введите величину, достаточно малую для получения гладкой сетчатой структуры. Чтобы разбить AutoSurf-модель до 3DFACE-элементов, используйте транслятор IGES , поставляемой вместе с  AutoSurf. Это - не тот стандартный транслятор, что поставляется  вместе с AutoCAD-R12.

           Процедура заключается в экспорте модели как  IGES-файла и затем в новом                 прочтении этого файла. Это разрушает AutoSurf –формат отдельных поверхностных ячеек. Используйте следующие шаги:

         - Кликните на  Edit Options в диалоге IGES-транслятора

          -Кликните на IDP Mappings

          -Проверьте включена ли опция Polyface mesh

          -Стартуйте новый           AutoCAD - чертеж и используйте IGES-транслятор для       нового входа в  IGES-модель. Одновременно удостоверьтесь, что в диалоге IGES не отмечен  пункт AutoSurf Mappings .Перечитайте сетку в чертеже AutoCAD и используйте команду копирования для создания копии сетки. Разрушьте эту сетчатую структуру и примените  DXFOUT к модели.

. Alias / Wavefront

     В общем, Alias обеспечивает приемлемыми STL-файлами и также - OBJDXF-файлами. Рекомендуемый формат-. STL. Просмотрите геометрические требования, перечисленные выше.

3DStudio и Simply3D

     Эти продукты могут экспортировать 3DFACE-элементы непосредственно в  DXF-файлы. Убедитесь, что поверхности визуализованы правильно - с выключенной опцией визуализации невидимых граней. Это даст гарантию того, что нормали модулей будут правильно сориентированы.

CADKEY и Picture-It

    В Picture-It и CADKEY-проектах твердотельных моделей можно получить превосходные  STL-файлы. Просмотрите геометрические требования, перечисленные выше. В общем, если  STL- файл правильно отображается в Picture-It, STL-файл будет работать в  ModelWorks. Программа CADKEY's Advanced Modeler не рекомендуется как  генератор STL-файлов для машин PatternMaster или ModelMaker.

Форматы файлов

--------------------------------------------------

        Этот раздел содержит краткое описание форматов файлов , которые могут быть использованы для построения моделей в среде ModelWorks.

STL Binary и ASCII

   ModelWorks использует формат, определенный в  Stereolithography

Interface Specifications (STL) (спецификации стереолитографического интерфейса) для  3D Systems, Inc. Часть номер

50065-S01-00, октябрь, 1989/декабрь 16, 1991

DXF-файл

    ModelWorks использует стандартный AutoCAD DXF  (drawing

interchange file) - формат. Из этого файла считываются только  3DFACE -элементы. Все другие геометрии игнорируются.

Alias OBJ-файл

   Формат файла OBJ доступен из среды Alias/Wavefront.

3D SLC Slice-файлы

     3D SLC-формат доступен в среде 3D Systems, Inc.

HPGL Slice-файл

     Модифицированный  HPGL-формат ,используемый  ModelWorks, -стандартный HPGL- графический файловый формат с прибавлением PG-командных мнемонических знаков ,показывающих разделение на слои и толщины слоев. Координаты даются в чертежных единицах, с  1016 чертежными единицами на дюйм.

Каждый слой состоит из некоторого количества вложенных циклов. Все циклы представлены последовательными PU (pen up) и PD (pen down) - командами, где  PU двигает к первой точке границы цикла и последовательными PD-командами, определяющими границу. После PG-команды  следует величина толщины слоя в дюймах, разделенная на 1000. Например,  PG20 показывает толщину слоя в  2/1000 дюйма.

      Дальше приведен пример простого HPGL-файла с двумя циклами из четырех слоев с толщиной слоя 2/1000 дюйма:

 

PU32,1000; PD40,1000,40,1500,40,2000,32,2000;

PU200,100;

PD220,200,220,300,220,400,220,600,200,700,180,100;

PG20;

PU32,1000; PD40,1000,40,1500,40,2000,32,2000;

PU200,100;

PD220,200,220,300,220,400,220,600,200,700,180,100;

PG20;

PU32,1000; PD40,1000,40,1500,40,2000,32,2000;

PU200,100;

PD220,200,220,300,220,400,220,600,200,700,180,100;

PG20;

PU32,1000; PD40,1000,40,1500,40,2000,32,2000;

PU200,100;

PD220,200,220,300,220,400,220,600,200,700,180,100;

ModelWorks SLF Slice- файл

     ModelWorks SLF-формат-это двоичный формат файла, состоящий из слоев контуров. Расширение файла - .slf.

     У этого файла нет заголовка. Файл состоит из последовательности данных для слоев, стартующих с низшей величины Z. Каждый слой состоит из нескольких вложенных контуров, где каждый слой определяет полигональную границу. Слои должны быть скомпонованы из непересекающихся  контуров и отдельные контуры не должны быть самопересекающимися. Контуры должны быть сориентированы так, чтобы показывать внутренние или внешние границы. Внешние границы сориентированы против часовой стрелки, а внутренние границы сориентированы по часовой стрелке. Первая и последняя точки границ не совпадают.

   Следующая группа данных повторяется для каждого отдельного слоя. Единицы измерения файловых форматов-метры. Все целые числа занимают 32 бита.

 

Число контуров в этом слое,nLoops

Unsigned integer

 

Z-уровень слоя

Double

 

Список номеров вершин для каждого контура

Список из  nLoops  integers

Список классификаций для каждого контура (0-неизвестен,1-внешний контур,2-внутренний контур)

Список из  nLoops  integers

Cписок вершин как пар(x,y)

Список структур ((double, double)

 

 

 

 

Конфигурации

 

Следующая таблица содержит список конфигураций для машины ModelMaker II.

Стенки О\П-число контуров (стенок) основного и поддерживающего материалов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Номер

конфигурации

Толщина слоев

(дюймы)

Стенки

О\П

Закрытие  

Описание

Типы  деталей

401

0.0005

3W/2W

Двойное

Тончайшее построение,

чередующаяся  решетка, не является

непрерывным

Производственные модели, мелкие закрытые детали

407

0.0005

2W/4W

Сплошное

(без закрытия)

Непрерывное построение, закругленные изящные детали

Производственные  модели, закругленные снижающиеся поверхности

408

0.0005

1W/2W

Сплошное

(без закрытия)

Построение одиночных сплошных стенок со сложными деталями

Производственные  модели, маленькие закрытые детали или тонкие стенки

400

0.001

1W/0W

Отсутству-ет

Для проверки

входных файлов

Для проверки входных

файлов любых деталей на наличие ошибок

Нельзя использовать для

построения моделей

411

0.001

3W/2W

Двойное

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Производственные  модели

421

0.0015

3W/2W

Двойное

Среднее/.тонкое

построение,

большая задержка.

Любые конструкции;

мелкие закрытые детали,

плоские поверхности

455

0.0015

2W/2W

Сплошное

(без закрытия)

Тонкое детализированное

сплошное заполнение

Любые конструкции;

мелкие закрытые детали,

плоские поверхности

459

0.0015

2W/4W

Сплошное

(без закрытия)

Сплошное заполнение,закругленные поверхности

Любые конструкции;

закругленные снижающиеся поверхности

471

0.002

3W/2W

Двойное

Стандартное построение общего назначения

Большинство конструкций

472

0.002

2W/2W

Двойное

Стандарное,тонкие

вертикальные стенки

Большинство конструкций

с тонкими стенками

481

0.003

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение общего назначения

Большинство конструкций

 

 

 

Следующая таблица содержит список конфигураций для машины PatternMaster

 

Номер

конфигурации

Толщина слоев

(дюймы)

Стенки

О\П

Закрытие  

Описание

Типы  деталей

407

0.0005

2W/4W

Сплошное

(без закрытия)

Непрерывное построение,закругленные изящные детали

Производственные  модели,закругленные снижающиеся поверхности

408

0.0005

1W/2W

Сплошное

(без закрытия)

Построение одиночных сплошных стенок со сложными деталями

Производственные  модели, маленькие закрытые детали или тонкие стенки

501

0.0005

3W/2W

Двойное

Тончайшее построение, чередующаяся решетка

Ювелирные и производственные модели, мелкие закрытые детали

511

0.001

3W/2W

Двойное

 Тонкое построение,

чередующаяся решетка

Производственные  модели

455

0.0015

2W/2W

Сплошное

(без закрытия)

Тонкое детализированное

сплошное заполнение

Любые конструкции;

мелкие закрытые детали,

плоские поверхности

459

0.0015

2W/4W

Сплошное

(без закрытия)

Сплошное заполнение, закругленные поверхности.

 Любые конструкции;

закругленные снижающиеся поверхности

520

0.0015

3W/2W

Двойное             

Среднее./тонкое построение,нормальная задержка

Любые конструкции;

мелкие закрытые детали,

закругленные поверхности

521

0.0015

3W/2W

Двойное

Среднее./тонкое построение, большая задержка

Любые конструкции;

мелкие закрытые детали,

плоские поверхности

530

0.002

3W/2W

Двойное

Среднее быстрое построение общего применения,

резонансный режим

Большинство конструкций

531

0.002

3W/2W

Двойное

Среднее быстрое построение общего применения, большая задержка,

резонансный режим

Большинство конструкций

со снижающимися  внешними плоскими поверхностями

550

0.003

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение общего применения, резонансный режим

Большие конструкции

551

0.003

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение общего применения, большая задержка, резонансный режим

Большие конструкции со снижающимися  внешними плоскими поверхностями

 

Следующая таблица содержит список конфигураций для машины T66

 

Номер

конфигу-рации

Толщина слоев

(дюймы)

Стенки

О\П

Закрытие

Описание

Типы  деталей

602

0.0005

3W/2W

Сплошное

Тончайшее построение,

чередующаяся  решетка

Ювелирные и производственные модели, маленькие замкнутые детали

 

612

0.0010

3W/2W

Сплошное

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Производственные модели

623

0.0015

3W/2W

Сплошное

Среднее / тонкое построение,

нормальная задержка

 

Любые конструкции; маленькие замкнутые детали, закругленные поверхности

 

633

0.0020

3W/2W

Двойное

Среднее быстрое построение

широког о назначения

Наиболее часто встречающиеся детали

 

653

0.0030

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение общего назначения

Большие конструкции

 

Следующая таблица содержит список конфигураций для машины T612

 

Номер

конфигу-рации

Толщина слоев

(дюймы)

Стенки

О\П

Закрытие

Описание

Типы  деталей

702

0.0005

3W/2W

Сплошное

Тончайшее построение,

чередующаяся  решетка

Ювелирные и производственные модели, маленькие замкнутые детали

 

712

0.0010

3W/2W

Сплошное

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Производственные модели

723

0.0015

3W/2W

Сплошное

Среднее / тонкое построение,

нормальная задержка

 

Любые конструкции; маленькие замкнутые детали, закругленные поверхности

 

733

0.0020

3W/2W

Двойное

Среднее быстрое построение

широког о назначения

Наиболее часто встречающиеся детали

 

753

0.0030

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение общего назначения

Большие конструкции

 

 

Следующая таблица показывает список конфигураций, доступных для машин T6XBT.

 

 

Номер

конфигу-рации

Толщина слоев

(дюймы)

Стенки

О\П

Закрытие

Описание

Типы  деталей

802

0.0005

3W/2W

Сплошное

Тончайшее построение,

чередующаяся  решетка

Ювелирные и производственные модели, маленькие замкнутые детали

 

812

0.0010

3W/2W

Сплошное

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Производственные модели

823

0.0015

3W/2W

Сплошное

Среднее / тонкое построение,

Нормальная задержка

 

Любые конструкции; маленькие замкнутые детали, закругленные поверхности

 

833

0.0020

3W/2W

Двойное

Среднее быстрое построение

широкого назначения

Наиболее часто встречающиеся детали

 

853

0.0030

3W/2W

Двойное

Грубое быстрое построение  широкого назначения

Большие части

 

 

Следующая таблица показывает список конфигураций, доступных для машин T6XBT2.

 

Номер

конфигу-рации

Толщина слоев

(дюймы)

Плотность

модели

Описание

Типы деталей

Плотные  конфигурации

804

0.0005

Высокая

Тончайшee построение,

чередующаяся  решетка

Сверх-высокоточные конструкции, мелкие замкнутые детали

814

0.0010

Высокая

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Мелкие высокоточные детали

825

0.0015

Высокая

Среднее/тонкое построение,

Нормальная задержка

Любые конструкции  ,мелкие замкнутые детали,закругленные поверхности

835

0.0020

Высокая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Большинство конструкций,

включая ювелирные и мелкие промышленные

845

0.0025

Высокая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Большинство конструкций,

включая ювелирные и мелкие промышленные

855

0.0030

Высокая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Болee крупные конструкции

875

0.0040

Высокая

Быстрое построение

Большинство промышленных конструкций

895

0.0050

Высокая

Базовое очень быстрое  построение

Промышленные конструкции,

большие детали

Разреженные  конфигурации

805

0.0005

Низкая

Тончайшee построение,

чередующаяся  решетка

Сверх-высокоточные конструкции, мелкие замкнутые детали

815

0.0010

Низкая

Тонкое построение,

чередующаяся  решетка

Мелкие высокоточные конструкции

826

0.0015

Низкая

Среднее/тонкое построение,

Нормальная задержка

Любые конструкции, мелкие замкнутые детали, закругленные поверхности

836

0.0020

Низкая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Большинство конструкций,

включая ювелирные и мелкие промышленные

846

0.0025

Низкая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Большинство конструкций,

включая ювелирные и мелкие промышленные

856

0.0030

Низкая

Среднее быстрое построение

общего назначения

Более крупные конструкции

876

0.0040

Низкая

Быстрое построение

Большая часть промышленных конструкций

896

0.0050

Низкая

Базовое очень быстрое построение

Промышленные конструкции,

большие детали

 



Информация представлена на сайте исключительно для ознакомления.
Организаторы сайта не несут ответственности за последствия использования данных, указанных на сайте. Авторские права на статьи принадлежат их авторам. Мнения авторов статей необязательно совпадают с мнением и точкой зрения организаторов сайта.